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Quake Quelltext...

Verfasst: So, 12. Okt 2003, 02:52
von KnThrak
Um mal von dem anderen Thema ins neue zu lenken :green: , gibt's den Quelltext von Quake zur freien Verfügung? Und wenn, was kann ich damit alles machen, also mit menschlichen Mitteln. Ich mit meinem Furz an Programmiererfahrung kann gez nichts vom Zaunpfahl reissen...

Verfasst: So, 12. Okt 2003, 11:13
von wulfman
nochmal: sowohl der quake I als auch der quake II quelltext sind unter der GPL veröffentlicht worden und sind daher legal & kostenlos verfügbar.

was man damit machen kann? du kannst lernen, wie eine 3d-engine funktionieren (kann). manche leute haben sie auch verbessert oder sich mit dem netcode beschäftigt - die resultate findet man dann auf den einschlägigen quake-sites. ;)

mfg
wulfman

Verfasst: So, 12. Okt 2003, 12:08
von Ssnake
C++ sollte man aber schon gut können, sonst ist das ja völlig witzlos. Kommentierter Quelltext erschließt sich nun mal nur dann, wenn man die Grundlagen beherrscht.

Verfasst: So, 12. Okt 2003, 13:06
von wulfman
deswegen hilft mir das überhaupt nichts... wie groß ist eigentlich die versuchung als entwickler, sich einmal den hl2-code anzuschauen?

mfg
wulfman

Verfasst: So, 12. Okt 2003, 17:58
von Ssnake
In der gegenwärtigen Phase unserer Arbeit haben wir mit dem eigenen Code genug zu tun. Aber ich bestreite nicht, daß es da sicher interessante Dinge zu entdecken gäbe - wobei mich die Engine als solche nicht so brennend interessiert. Mit der kann man zwar mehr machen als mit der, die wir uns gestrickt haben, aber dafür ist unsere eben genau auf unseren eher speziellen Bedarf maßgeschneidert.

Letztlich ist es natürlich auch so, daß man sich das lieber gar nicht erst anschaut, weil man ja doch das Risiko einer Klage wg. Urheberrechtsverletzung eingeht. Wenn es sich lohnt, würden wir wohl in der ferneren Zukunft ohnehin eine existierende Engine lizenzieren. Möglicherweise fällt der Preis für die HL2-Engine ja dramatisch, da könnte es sich vielleicht früher lohnen als gedacht. ;)

Verfasst: So, 12. Okt 2003, 19:21
von KnThrak
Joa, so auf ein bißchen Programmieren mit C++ hätt ich natürlich echt mal Lust, gibt's da nen guten Compiler mit Tutorial, möglichst günstig? :green:

Das wär doch mal ne Idee für PCP-forever. Ich mein, so'n paar nützliche Tools als Download. Hat bestimmt schon lange jemande mal vorgeschlagen, aber ich fänd's echt cool. Müssten dann natürlich wirklich gute Sachen sein, keine Weltzeituhr und so'n shit *gggg* Vielleicht nen Nude-Screensver von Udo Hoffmann *räusper* :irre: So, das geht nun zu weit, aber denkt mal drüber nach...

:green:

Verfasst: Mo, 13. Okt 2003, 14:27
von Hattori Hanso
Wie wärs mit einem Programm das sinnlose Postings erkennen kann und aussortiert?
:green:

Verfasst: Mo, 13. Okt 2003, 14:34
von Ganon
Dirty Harry hat geschrieben:
Wie wärs mit einem Programm das sinnlose Postings erkennen kann und aussortiert?
:green:


Besser nicht, sonst wird's leer im Forum...

Verfasst: Mo, 13. Okt 2003, 14:49
von Hattori Hanso
Du hast bloß Angst um Deinen Führungsplatz in der Statistik!

Verfasst: Mo, 13. Okt 2003, 14:57
von Abdiel
*nachguck* HM, so führend isser doch gar nicht! Ich würde mir aber an Deiner Stelle erstmal Gedanken um die nachfolgenden Leute machen. ;)

mfg
:borg: Abdiel

PS: Eigentlich betreibe ich ja mal wieder die totale Augenwischerei...

Verfasst: Mo, 13. Okt 2003, 15:58
von Hattori Hanso
Mit führend meinte ich unter den ersten 5!

Daß Du mir dicht auf den Fersen bist weiß ich!

Verfasst: Di, 14. Okt 2003, 06:56
von Abdiel
*gg* Bin ich eben nicht! ;) Überholen ohne Einzuholen, sag ich nur...

mfg
:borg: Abdiel

Verfasst: Di, 14. Okt 2003, 07:37
von Hattori Hanso
Oh, hatte ich gar nicht bemerkt, habe die letzten Tage gar nicht reingeschaut! :oops:

Verfasst: Di, 14. Okt 2003, 08:15
von Abdiel
*lol* Das würde man auch anhand der Statistik gar nicht erkennen können, ist viel subtiler.. ;)

mfg
:borg: Abdiel

Verfasst: Di, 14. Okt 2003, 08:54
von Hattori Hanso
Verstehe ich jetzt nicht was Du meinst....