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Hab ich Dich etwa verärgert? :green:

Zu Deiner nacheditierten "Statistik": Dann hast Du also nur 2 "gehaltvolle" Posts mehr als ich aufzuweisen? Wo ich doch "gerade der Richtige" bin, der "sowas" sagt? Hm, anscheinend brauchst Du wohl auch einen Besen...

Hachja, so mag ich den Start in den Tag, da geht es einem gleich richtig gut, hihihi.
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Hattori Hanso
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Fr, 4. Jun 2004, 08:05

Nein, ich wollte damit NICHT sagen daß ich 2 Gehaltvolle Beiträge mehr habe als Du, nur daß Du wohl auch nicht mehr hast als ich, also mir kaum irgendwas unterstellen solltest. Der einzige der das könnte wäre Ssnake, bei dem muß man wahrscheinlich lange suchen um mal ein Post unter 30 Zeilen zu finden.
Was heißt überhaupt "nacheditiert"? Ich habe lediglich meine letzten 30 Posts und Deine letzten 30 Post überflogen und geschaut wieviele Mehr als 2 Zeilen hatten.

Nur wenn Du einige billige Lacher auf jemand anderem seine Kosten machen willst geh ins Gamestar Forum!
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Fr, 4. Jun 2004, 08:34

Mal zur Auflockerung zwischendurch (morbider Witz ist doch was Feines):

10 Tipps, wie man sich auf einer Beerdigung unbeliebt macht:

- Kleben sie deutlich sichtbar einen Kuckuck auf den Sarg.

- Gratulieren sie den Eltern des Verstorbenen, dass sie ihren Sohn überlebt haben.

- Trösten sie die Witwe mit den Worten: "Jetzt leidet er wenigstens nicht mehr so an seiner Impotenz der Arme."

- Betreten sie den Friedhof mit Badehose, Tauchermaske und Flossen und erklären sie, dass sie gleich nach der Beerdigung schwimmen gehen wollen.

- Bringen sie ihren Pudel mit und lassen sie ihn, wenn der Sarg ins Grab gelassen wird, "toten Mann" spielen.

- Vergleichen sie am offenen Sarg die Kleidung des Toten mit ihrer eigenen.

- Machen sie der Witwe sofort nach der Trauerrede einen Heiratsantrag.

- Reichen sie Babyfotos von dem Verstorbenen herum.

- Schütteln sie die Hand der Witwe mit einem elektrischen Klingler.

- Erklären sie der Witwe auf dem Heimweg, Sie seien nicht ganz sicher, aber Sie glauben, der Tote habe sich bewegt.



Harry: Mit nacheditiert meinte ich, das in der ersten Fassung die "Statistik" gefehlt hat. Ich habe Dir übrigens nichts unterstellt, dass hast Du nur hineininterpretiert. Deshalb versteh ich das Ganze auch gar nicht so, weil Du daraus erst so ein Riesending gemacht hast. Aber ich spiel da immer wieder gerne mit, dass weisst Du doch...

Und Ssnake hat mehr Einzeiler geschrieben, als Du vielleicht glaubst. ;)

Nachtrag: Für billige Lacher hätte ich wohl eher das Binärtool verwendet, dass wäre viel wirkungsvoller gewesen!
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Fr, 4. Jun 2004, 08:41

Dein Post in der Du Ausschnitte aus der Statistik bringst liest sich so als ob Du mir Spamen um der Postingzahl willen unterstellen wolltest. Wenn dem nicht so ist, gut!
Und zwei kurze Posts weil es gerade so schön gepaßt hat werden ja wohl erlaubt sein, oder?

Und falls es Dich stört daß ich mich hier im Forum so rege beteilige brauchst Du es nur zu sagen (schreiben)....


....das wird aber nichts daran ändern. :lol:
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Abdiel
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Fr, 4. Jun 2004, 09:04

Womit wir den Bogen zu dem Beitrag geschlagen hätten, mit dem alles anfing:

Der böse Abdiel hat geschrieben:
Jupp, Du brauchst Dich auch weiterhin nicht zurückzuhalten (als ob Du das je getan hättest *gg*)... :green:


Hm, alles umsonst. Aber immerhin hatten wir einen halben Tag lang Spass...
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tafkag
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Fr, 4. Jun 2004, 13:11

Abdiel hat geschrieben:
Nachtrag: Für billige Lacher hätte ich wohl eher das Binärtool verwendet, dass wäre viel wirkungsvoller gewesen!


Du sagst es! :twisted:

Dirty Harry hat geschrieben:
Es ist leider völlig sinnlos mir in Binär irgendwas zu unterstellen oder sonstwas, mir ist es zu blöde geworden es zu konvertieren.


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Frogo
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Fr, 4. Jun 2004, 13:22

So langsam wird's aber primitiv ;). Laßt doch den armen Harry in Ruhe...

Deshalb mal zur Abwechslung wieder'n Witz:

Sohn: "Papa! Warum bin ich schwarz, obwohl Mama und du weiß sind?"
Papa: "Tja Sohn, dass war damals eine ziemliche Orgie. Sei froh, dass du nicht bellst..."
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Hardbern
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Fr, 4. Jun 2004, 13:41

Frogo hat geschrieben:
So langsam wird's aber primitiv ;). Laßt doch den armen Harry in Ruhe...



Wieso zumindest der letzte Teil des Satzes stimmt doch. :-)

Hardbern
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Hattori Hanso
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Fr, 4. Jun 2004, 14:18

Frogo hat geschrieben:
So langsam wird's aber primitiv ;). Laßt doch den armen Harry in Ruhe...

Deshalb mal zur Abwechslung wieder'n Witz:

Sohn: "Papa! Warum bin ich schwarz, obwohl Mama und du weiß sind?"
Papa: "Tja Sohn, dass war damals eine ziemliche Orgie. Sei froh, dass du nicht bellst..."


Laß nur, ich schau mir das eh nicht mehr an. Vielleicht kapieren die es auch noch daß ein schlechter Witz nicht lustiger wird wenn man ihn fünfmal hintereinander erzählt.

Zu Deinem Witz fällt mir auch noch einer ein:

Der Negerhäuptling hat 7 Kinder, alle schwarz, doch als achtes Kind kommt ein weißer Junge zur Welt. Ganz erbost geht er zum Missionar, dem einzigen Weißen im Dorf und stellt ihn zur Rede.
Dieser versucht sich herauszureden und meint:
Das ist eben Gottes Wille, schau Dir die Ziegenfamilie dort drüben an, lauter Weiße Ziegen, nur die eine ist Schwarz.
Da meint der Häuptling: Okay okay, ich vergesse das mit dem Sohn, aber Du hältst die Klappe über die Ziegen!
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Fr, 4. Jun 2004, 18:15

Dirty Harry hat geschrieben:
Laß nur, ich schau mir das eh nicht mehr an. Vielleicht kapieren die es auch noch daß ein schlechter Witz nicht lustiger wird wenn man ihn fünfmal hintereinander erzählt.


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Uli
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F: Oben dargestellt sind die Paare Mann/Frau, Mann/Mann, Frau/Frau.
Zu welchem dieser Paare bringt der Storch die Kinder?
A: Der Storch bringt keine Kinder.
 
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Nackter Onkel
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Do, 10. Jun 2004, 12:42

Bei einem Telefonat mit Alex sind wir auf den coolen RPG-Dialog von Simon the Sorcerer gekommen. Habe ihn im Internet gefunden. Dachte, ihr haettet vielleicht auch Spaß dran.
Sorry dafür, dass er recht lang ist...


Simon the Sorcerer 2 RPG dialog
GM: We've come up here for the weekend to play Apartments and Accountants.
Simon: To play what?
GM: It's an exiting role playing game set in a world of real estate, accountants and technology.
Simon: You mean it's sort of like Dungeons and Dragons?
Scott: What's so interesting about dungeons and dragons? That's just real life. In the game you get to meet DJ's, Politicians and Danny Baker.
GM: I think we'd better get started.
Simon: Can I watch?
Scott: No Problem. Just try not to disturb us, Ok?
Simon: Whatever.
GM: Ok. Right. Has everyone got their characters sorted out?
Scott: Yeah!
Dave: Yeah!
GM: Let's do a quick character rundown then.
Scott: My guy's called Scott and he's a fourth level Student.
Dave: My character's Dave and he's a second level Rugby Player.
Rupert: I've got Rupert, the sixth level Computer Hacker.
Knock: I'm playing Knock and he's a ninth level Soldier.
GM: Alright. Do you all remember what's going on?
Scott: We've all been captured by fascist police and accused of penguin smuggling.
GM: That's right. Ok. You're all locked up in a cell awaiting trial. What are you going to do?
Scott: I think we should hold a demonstration.
Dave: Let's drink 12 pints of lager and deck some queers.
Rupert: I'll use my remote modem to cyberlink netcruise on the information sperhighway.
Scott: What good'll that do?
Rupert: None. I just get a kick out of saying it.
Knock: I'll smear animal droppings over my face.
GM: You don't have any animal droppings. And the fascist cops have taken Rupert's remote modem.
Rupert: Bugger.
Scott: Who's with me on the demonstration?
Dave: What are we demonstrating against?
Scott: Our wrongful imprisonment, of course. We could throw in some stuff about student hardship while we're at it though.
Rupert: I've still got my anorak haven't I?
GM: Yes.
Rupert: Thank DOS for that.
Knock: I'll try and bend the cell bars with my bare hands.
GM: You get a 10,000 volt shock from the electrified bars...
Knock: Ha! A measly 10,000 volts!
GM: ...and both your arms are blown off.
Knock: Ha! Who needs arms? Arms are for wussies!
Scott: Has anybody got any Rizla?
Dave: Has anyone got any lager?
Rupert: I'm going to search the cell for weaknesses.
GM: The cell is totally featureless except for a high window in one wall.
Rupert: I hate Windows.
Knock: I'm going to start a fight on someone.
Dave: Good idea. How about on Scott?
Scott: But I'm a pacifist!
Knock: What's a pacifist?
Dave: Someone who doesn't hit you back.
Knock: Sounds good to me.
Rupert: I'm going to talk about VAX-11 memory management systems to calm everyone down.
GM: Rupert manages to bore everyone into a state of blissful euphoria. Award yourself 200 experience points.
Rupert: Cool! That means I've got up to level seven.
GM: That means you get the special ability to talk in binary. Your sweaty odour rating goes up 5 per cent and your grasp of reality down by 10 per cent.
Rupert: 01000101 01010 0110 11100!
Knock: What we need here is a rucksack full of rocks and a mountain to yomp up.
Dave: I think we should have a scrum down and sing some dirty songs. I know this really good one about an Eskimo...
Knock: Either of you two wimps have any ideas?
Rupert: Wimp! I'll have you know I recorded 41 frags on NetDoom once.
Scott: We could try the old 'overcome the guards' trick. All we need is one of us to pretend to be sick or something.
Knock: I'll punch Rupert in the stomach then.
GM: You haven't got any arms, remember?
Knock: Ok. I'll KICK Rupert in the stomach then.
GM: Rupert is in a lot of pain.
Rupert: 1010111011101!!! That means 'aarrrghhh!!!' in binary.
GM: You think you can hear the guard coming.
Dave: Hur-hur. Hur-hur-hur. He said 'coming'.
Scott: We'll wait for him to arrive an then point out the comatose Rupert.
GM: The guard has arrived and enters the cell to have a look at him.
Knock: I'm going to grab a handy weapon in my teeth and hit him.
GM: What're you going to grab?
Knock: Er... Scott.
Scott: Hey!
GM: Ok. You deal the guard a heavy blow with Scott. Scott is in a lot of pain the guard is unconscious.
Scott: You bastard.
Dave: Ok. Let's get out of here.
GM: Unfortunately, neither Rupert nor Scott are in any fit state to move.
Dave: I'll grab Rupert if Knock can get Scott.
Knock: I'll grab Scott with my teeth again.
GM: Ok. You run---
Knock: I insist on yomping.
GM: Ok. Dave runs and Knock yomps down a long, dimly lit corridor.
Rupert: What is yomping, anyway?
Scott: It's like running but louder, I think.
GM: You pass a fire escape door on your left after about 200 yards.
Knock: Let's take it.
GM: You ch- you yomp through the door onto a fire escape which hasn't been built yet.
Knock: Oh...
GM: You fall about 20 feet before landing comparatively unharmed...
Knock: Comparatively to what?
GM: Scott, which is what you landed on.
Scott: I'd like to have a protest march.
GM: Knock has achieved multible fractures to both legs. Scott is very unconscious in a Scott shaped hole in the ground. Rupert and Dave are still at the top of the fireescape door.
Dave: We'd better look for another way down.
Rupert: I should be able to walk again by now.
GM: You feel sufficiently recovered to do that.
Rupert: Let's go then.
GM: You find your way down and out without any further trouble. You were being held in a disused warehouse and that guard was the only one there.
Dave: Right. Let's get the others and go down the pub.
Rupert: I need to EMail my virtual date in Singapore.
Scott: Have I regained consciousness yet?
GM: No. And budding quadriplegic Knock is now in severe pain.
Knock: Pah! Only the weak feel pain. I'll take a couple of military issue aspirin and be as right as rain.
GM: You feel a bit better, but you still can't walk.
Rupert: Right. Let's ditch the warmonger then.
Knock: What? But this unit would be nothing without me!
Dave: Yeah, you've been a great help already.
Scott: I am not a unit, I'm a free man!
Dave: I mean, what were you thinking when you shouted at that huge security guard?
Knock: Well, he looked at me sort of funny...
Rupert: Why can't you just live in peace?
Scott: Yeah. Chill out, man.
Dave: And then you legged it and he had a go at US!
Knock: I was, er... scouting the terrain. Er.. pulling off a valiant rearguard action style of thing. Er... I don't need to explain complex military manoeuvres to a civvy!
Dave: If it wasn't for Rupert's ability to bore people into a euphoric trance, we could have been in big trouble.
Rupert: I can't help it if no-one finds formal methods remotely interesting.
Dave: Shut up! Last time you mentioned that I didn't wake up for three days. Not that that's unusual of course.
Scott: Who needs drugs when you've got Rupert?
Simon: I can't take any more of this sad conversation.
After a while...
Simon: Wanna try this new triple caffeine stuff?
Dave: Sure.
GM: Damn. We're short of a player now.
Simon: Your friend has just turned into a beagle! Aren't you a bit shocked?
GM: Why whould we be? Probably just a variation in the local magical flux.
Scott: Happens all the time around here.
GM: Shame we're short of a player now... We'll have to find someone else to take his place.
Simon: I'll do it.
GM: Er... Ok then. D'you know the rules?
Simon: I think I get the gist of it.
GM: Have a seat. I've got a spare character for you.
Simon: It says here that I'm a journalist, reviewing games for computers?
GM: Yeah. A computer is like a magic box wh---
Simon: I know. I work for What PC Games Magazine Magazine.
GM: That's right. You have no sense of humour whatsoever.
Simon: Oi! That's fighting talk that is!
GM: Your character, I mean.
Simon: You mean that I give games 69 per cent because it's an amusing score?
GM: I can see you've got the hang of this already.
Simon: OK, where do we start?
GM: We may as well jump in to a fight straight away.
Scott: I don't approve, you know?
Rupert: Don't worry. I'm a dead shot with a BFG.
GM: You haven't got a BFG.
Scott: What does BFG mean anyway?
Knock: Big F---
Simon: Yes, yes, yes. I think we all suspect the answer to this one.
GM: OK, everyone roll the dice.
Scott: Seven. Damn!
Knock: Four.
Rupert: Two. How typical.
Simon: What are we fighting?
GM: Didn't I say?
Simon: No.
GM: An interior decorateur, 4th Class.
Rupert: Arrgh!!!
Simon: What's so scary?
Knock: They can drink endless Cups of Tea!
Scott: And show cavernous arse cleavage!
Rupert: What are we going to do.
GM: I think Simon had better roll.
Simon: Ok. Here goes! 8. Is that any good?
GM: I'm afraid not. You all lose 2 hit points. Roll the dice.
Scott: 7.
Knock: 6.
Rupert: 9.
GM: No good. It's all down to Simon.
Simon: D'you mind if I use my own dice?
GM: Go ahead.
Simon: Twelve!
GM: You hit him! Now roll again for damage.
Simon: Twelve again!
GM: He retreated! Well done.
Scott: Nice one. And you didn't have to kill him either.
GM: Simon get's the new player handout.
Simon: What's this?
GM: A wallpaper catalogue that he left behind.
Simon: Oh. How useful.
GM: OK, guys. What d'you wanna now?
Knock: Let's sack the place and steal everything of value.
Scott: That would be wrong AND immoral.
Rupert: Maybe they've got a new modem in here somewhere.
Simon: I hate to break up the flow, guys but I've gotta go. I'd like to say it's been fun but, well, it really hasn't.
GM: I guess we'll play on without you then.
Cheers,
Nackter Onkel

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"Erst wenn die letzte Ölplattform versenkt, die letzte Tankstelle geschlossen ist, werdet Ihr merken, daß man bei Greenpeace nachts kein Bier kaufen kann"
 
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Do, 10. Jun 2004, 16:38

Oh ja, diese Stelle im Spiel fand ich auch immer genial. Aber ist ja klar. In was für einem Szenario sollen RPGs aus einem Fantasy-Reich auch spielen...
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Leland Yee, the Senator that decided that violent videogames were so dangerous to society that he needed to propose a law that banned selling them to minors, was arrested recently for weapons trafficking. He was buying shoulder-mounted rocket launchers from an extremist Islamic group and accidentally sold them to a member of the FBI. I mean, thank God he doesn't play videogames or he might have really become a threat to society.

-- Extra Credits Episode 200
 
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tafkag
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Do, 10. Jun 2004, 16:52

:green:
Wirklich klasse. Ist das aus Teil eins oder zwei? Ist alles schon so lange her...

Rupert: Cool! That means I've got up to level seven.
GM: That means you get the special ability to talk in binary. Your sweaty odour rating goes up 5 per cent and your grasp of reality down by 10 per cent.
Rupert: 01000101 01010 0110 11100!


Jetzt wissen wir auch, warum Harry so rumzickt: sein Level ist einfach viiiiiieeel zu niedrig.
 
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Do, 10. Jun 2004, 18:53

tafkag hat geschrieben:
:green:
Wirklich klasse. Ist das aus Teil eins oder zwei? Ist alles schon so lange her...


Es is aus Teil zwei


Und ja diese Stelle im Spiel is einfach klasse wollte mir das eigentlich schon immermal aufnehmen :green:, aber immer nicht dran gedacht

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