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GC 2004 und PCPf-Treffen

Mo, 21. Jun 2004, 23:26

Es ist mal wieder soweit! In Leipzig finden wieder vom 17.-18.8 die GC - Developer Conferemce und vom 19.-22-8. die Games Convention statt. Wer die Newsmails verfolgt hat, weiss schon etwas länger Bescheid. Für den Rest von Euch möchte ich ein paar Infos zusammenfassen, die eine Entscheidung zum Kommen erleichtern sollten...

Anmerkung: Da ich schon zum 2. Mal diesen Thread erstelle (blöder PC), werde ich alle nötigen Daten in mehrere Posts packen. Also nicht gleich wundern. ;)
Zuletzt geändert von Abdiel am Do, 26. Aug 2004, 12:11, insgesamt 2-mal geändert.
 
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Di, 22. Jun 2004, 00:04

GC - Developer Conference

Sicherlich ist diese Veranstaltung nur für ein paar Leute interessant, doch der Vollständigkeit halber möchte ich nichts ausklammern. Die Daten stammen von der Internetseite zur Konferenz, aktuelle und weitergehende Informationen, sowie die Möglichkeit zur Anmeldung erhält man dort...

Öffnungszeiten
    10:00-20:00 Uhr - Dienstag, 17.8.2004
    10:00-20:00 Uhr - Mittwoch, 18.8. 2004
Preis
    290,00 € - Gesamtpreis für die gesamte Konferenz
Leistungsumfang
    - Alle Keynotes, Seminare, Workshops und Referate (Achtung: Bei einigen Veranstaltungen ist die Teilnehmerzahl begrenzt)
    - Konferenz-Verpflegung
    - Konferenzunterlagen
    - Eine Fachbesucher-Tageskarte für die GC 2004 (Donnerstag)
    - Eintritt zur Developer Party am 17.08.2004
Themen/Programm (Stand 26.05.2004)
    Mobile Entertainment
    "Generating new revenue streams from advanced mobile services" (N. N.)
    "Brand-extansion of PC- and Console games into the mobile space" (Elkware)
    "Accelerating distribution for mobile games" (Mocondi)
    "Enabling technologies for creating advanced mobiles by leveraging on mobile java games content (July Systems)
    "Concrete case study of a mobile service" (1up.com)
    "Entwicklung und Optimierung mit wirelessMMX™" (Intel)
    "Intel's next generation technology for mobile phone < Bulverde and Marathon >" (Intel)
    "Cross-architecture games development using RenderWare mobile" (Intel)

    Game Development
    "Development and Optimazation with Hyperthreading Technologie™ and Work with Intel Tools" (Intel)
    "Presentation of Digital-Rights-Management-Solution <Codemeter>" (WIBU Systems)

    Management
    "Basics of a North American Casual Game Publishing Deal" (Richard Mandel)

    Future Lab
    "Digital Home - UPnP and other technical standards" (Intel)
Die einzelnen Tracks sind deutlich strukturiert und klar in ihren Programmabläufen. Es gibt während der GCDC 2004 zwei lange Pausen: 1h Mittagspause sowie 1/2h Kaffeepause. Die einzelnen Veranstaltungen laufen jeweils über 45min. 15min stehen für den Wechsel der Räume zur Verfügung. Während der Keynotes laufen keine parallelen Veranstaltungen.
Referenten (Stand 8.6.2004)
    Adam, Ralf
    Bates, Bob (Legend Entertainment)
    Behnke, Harald (Exit Games)
    Blechschmidt, Andre (Radon Labs)
    Firor, Matt (Mythic Entertainment, Inc.)
    Hein, Marko (Nintendo of Europe GmbH)
    Jessiman, Tom (1UP.com (Ziff Davis Media))
    Klimmt, Christoph (Institut für Journalistik und Kommunikationsforschung Hochschule für Musik und Theater Hannover)
    Lampinen, Stefan (Nokia Corporation)
    Mandel, Richard (Technology Transfer, Inc.)
    Marcinzyk, Ralf (Phenomedia AG)
    Masuch, Prof. Dr. Maic (Otto-von-Guericke-Universität)
    Melnick, Lloyd S. (Octagon Entertainment, Inc.)
    Nagel, Dirk (Elkware)
    Nordahl, Christian (Mocondi)
    Putzki, Tom (G.A.M.E.)
    Spierling, Ulrike (Universität Erfurt)
    Walz, Steffen P. (Playbe)
    Weidemann, Teut (Wings Simulation)
    Wolters, Olaf (Hoppenstedt & Wolters Rechtsanwälte)
 
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Di, 22. Jun 2004, 00:38

Games Convention

Sicherlich für die meisten von Interesse, wird die diesjährige GC doch nochmal eins draufsetzen. Schon im letzten Jahr wurden alle Erwartungen übertroffen und auch jetzt sieht es wieder danach aus. Die gesammelten Daten stammen wiederum von der Internetseite, wer also nach etwas Bestimmtem sucht, sollte sich dort weiter umschauen...

Eröffnungskonzert (ausverkauft!)

Am 18.8., also dem Vorabend zur GC, findet 20:00 Uhr wieder ein Eröffnungskonzert im Gewandhaus Leipzig statt. Der Eintrittpreis beträgt 6,10 € (zzgl. VVK), Karten können hier bestellt werden (Achtung, es sind nicht mehr viele vorhanden!). Das Programm kann man auf der GC-Seite oder direkt beim Gewandhaus einsehen. Nach den Stimmen des letzten Jahres zu urteilen, lohnt sich der Besuch sicherlich.

Öffnungszeiten
    10:00-18:00 Uhr - Donnerstag, 19.8.
    10:00-18:00 Uhr - Freitag, 20.8.
    10:00-21:00 Uhr - Samstag, 21.8.
    10:00-18:00 Uhr - Sonntag, 22.8.
Preise
    10,00 € - Tageskarte
    07,00 € - Tageskarte ermäßigt
    04,50 € - Abendkarte (ab 15.30 Uhr)
    03,50 € - Tageskarte Kind ( 6 – 12 J.)
    22,00 € - Dauerkarte
Tickets können über Saturn, etix (jedoch mit Einschränkungen), sowie ab dem 5.7. in allen Reisezentren der Bahn und anderen Vorverkaufsstellen (Liste/Link folgt noch) erworben werden. Wie letztes Jahr auch, berechtigt die Eintrittskarte zur Benutzung des ÖPNV. Wer also per Bahn anreisen sollte, kann gemütlich den Transfer zum Messegelände nutzen.

Ausstellerverzeichnis (Stand 02.08.04)
    10tacel studios AG
    1C Company
    ACCLAIM Entertainment GmbH
    Activision Deutschland GmbH
    Adavi GmbH
    Advertimes GmbH
    Aerosoft Luftfahrt Datentechnik GmbH
    ak Tronic Software & Services GmbH
    Antik 2000 ABC Ltd.
    Any 3 Marketing
    AOK Sachsen - Die Gesundheitskasse
    arvato technology GmbH
    Ascaron Entertainment GmbH
    ASUS Computer GmbH
    ATARI Deutschland GmbH
    ATI Technologies (EUROPE) GmbH
    Axel Springer Verlag AG
    Bauer Media KG
    BBGO
    Beetle tec
    Between Us! GmbH
    bhv Software GmbH & Co.KG
    Bibliographisches Institut & F. A. Brockhaus AG
    BigBen Interactive GmbH
    Bionic Machines
    BMS Modern Games Handelsagentur GmbH
    Borgmeier Media Communication
    BPjM Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien
    Buena Vista Games
    Buhl Data Service GmbH
    Bundesagentur für Arbeit
    Bundeswehr Zentrum für Nachwuchsgewinnung
    Bundeszentrale für politische Bildung
    bydata AG, Panda Software Deutschland
    cdv Software Entertainment AG
    CEG Interactive Entertainment GmbH
    City Interactive
    Closed Joint Stock Company G5 Software
    Club 3D
    Codemasters GmbH
    Computerspiele Museum
    Connect 3D
    Coolergiant Computer Handels GmbH
    CyPress GmbH
    Deutsche Telekom AG / T-Com
    Deutsches Kinderhilfswerk e.V.
    digital publishing AG
    DIRECTMEDIA Publishing GmbH
    DreamCatcher Europe
    dtp Vertrieb und Marketing GmbH
    Dynamedion GbR
    eBay GmbH
    Ebest GmbH
    EIDOS GmbH
    Electronic Arts GmbH
    elkware GmbH
    Empire Interactive
    Exit Games GmbH
    First WISE GmbH
    Flashpoint AG
    Franzis-Verlag GmbH
    Freaks 4U GmbH
    Friedrich-Schiller-Universität Jena
    G DATA Software AG
    G.A.M.E. - Unternehmensverband*
    Game Factory Interactive Ltd.
    Gamecity GmbH
    GAMES ACADEMY
    Games Markt.de c/o Entertainment Media Verlag Co. oHG
    Geleos
    GIGA Television GmbH
    Guillemot GmbH
    Hamburg@work
    Hauppauge Computer Works GmbH
    Heureka-Klett Softwareverlag GmbH
    HIS/ Hightech Information System
    HMH Hamburger Medien Haus
    HOFFMANN INTERAKTIV GmbH & Co.KG
    House of Tales Entertainment GmbH
    IDG Entertainment Verlag GmbH
    Instance Four
    Inter Video Taiwan
    Jöllenbeck GmbH
    JoWooD Productions Software AG
    Jugendamt der Stadt Leipzig
    July Systems Inc.
    KELLAS International GmbH
    Koch Media Deutschland GmbH
    KONAMI of Europe GmbH
    Krawall Gaming Network GmbH
    Logitech GmbH
    Madrics Media GmbH
    Magix AG
    Magnussoft
    Marketing und Vertrieb Bennesch
    ME Enterprises GmbH
    Media Markt GmbH
    Mediadesign Hochschule für Design und Informatik GmbH
    MEDIEN INSIGHT c/o Mediatainment Publishing GmbH
    metricminds GmbH Co. KG
    Microsoft GmbH
    Mindscape Germany GmbH
    MPO Audio & Video GmbH
    Muckle Mannequins
    NBG EDV Handels & Verlags GmbH & Co. KG
    net mobile AG
    NetGear Deutschland GmbH
    Netzwerk Programmanbietergesellschaft mbH
    Netzwerk Projekt Lebensrausch
    New Planet Group Distribution GmbH
    NINTENDO of Europe GmbH
    Nokia GmbH
    Northstar Developers GbR*
    Novitas Vertriebs GmbH
    Noviy Disk
    NuClearVision Entertainment GmbH
    PC-Cooling GmbH
    Pinnacle Systems GmbH
    Playcom Software Vertriebs GmbH
    Pointsoft GmbH
    PROLOC GmbH
    PSXChips GAMESOLUTION
    REVOLTEC GmbH
    rondomedia Marketing & Vertriebs GmbH
    rough trade Distribution GmbH
    Roxio UK Ltd
    S.A.D. GmbH
    Sächsische Teleschule Leipzig
    Sapphire Technology Limited
    Schadelohr GmbH
    Schmitz Handelsunternehmen
    SELLING POINTS GmbH
    Sitecom Deutschland GmbH
    Softgames.de *
    Sonopress GmbH
    Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH
    Sony DADC Austria AG
    Sony Ericsson
    Spectravideo plc.
    Steganos GmbH
    Stino Media AG
    studio.311 / Agentur für Design und Kommunikation
    Sybex Verlags- und Vertriebs GmbH
    Take 2 Interactive Software
    TerraTec Electronic GmbH
    Tewi publishing GmbH
    THQ Entertainment GmbH
    Tivola Verlag GmbH
    T-Mobile Deutschland GmbH
    toneworx GmbH
    T-Online International AG
    TOPOS Verlag GmbH
    Toptem GmbH
    Trinigy Gmbh
    TUL Corp.
    Turtle Entertainment GmbH
    U.S. Robotics Deutschland GmbH
    Ubi Soft Entertainment GmbH
    Ulead Systems GmbH
    Universal Studios Networks
    Universität Leipzig
    USK / Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle
    USM / United Soft Media Verlag GmbH
    Vidis Electronic Vertriebs GmbH
    Vivendi Universal Games Deutschland GmbH
    Vogel Burda Communications GmbH
    VUD-Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland e.V.
    webmiles GmbH
    X3D Technologies GmbH
* unverbindliche Anmeldung

Programm (Stand 02.08.04)
Zuletzt geändert von Abdiel am Mo, 2. Aug 2004, 18:41, insgesamt 3-mal geändert.
 
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Di, 22. Jun 2004, 00:41

PCPf - Treffen

Nähere Infos folgen in Kürze, ich muss erstmal die ganzen Sachen des letzten Jahres raussuchen und mit den aktuellen Preisen, etc. vergleichen...
 
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Di, 22. Jun 2004, 01:27

An- und Abreise

Da es ein Kapitel für sich (und alle Veranstaltungen gleichermassen) ist, habe ich es gleich mal ausgegliedert. Die Daten stammen von den Service-Seiten der Messe Leipzig GmbH. Wer also weitere Infos braucht, Ihr wisst schon...

Anreise per Bahn

Die Ankunft aus allen Richtungen erfolgt auf dem Leipziger Hauptbahnhof. Von dort erfolgt der Tranfer mit dem Nahverkehr (siehe nächster Punkt). Sicherlich einen Blick dürfte diese Aktion der DB wert sein!

Transfer mittels ÖPNV

Leipziger Verkehrsbetriebe (LVB): Mit der Straßenbahnlinie 16 benötigt Ihr 19 Minuten vom zentral gelegenen Hauptbahnhof in Richtung "Messegelände" (Endhaltestelle). Die Bahnen fahren im 10-Minuten-Takt und bringen Euch fast bis zum Messeeingang West (Glashalle) und zum Eingang des Congress Center Leipzig (CCL).

Regionalbahn: Die Regionalbahn (RB) fährt im Halbstundentakt vom Hauptbahnhof zur Leipziger Messe. Die Fahrzeit bis zur Station "Leipzig - Neue Messe" beträgt 6 Minuten. Von dort gelangt Ihr in ca. 10 Minuten zu Fuß zum Messeeingang West (Glashalle) und zum Eingang des Congress Center Leipzig (CCL). Oder Ihr fahrt noch eine Station mit der Straßenbahnlinie 16 bis zur Endhaltestelle "Messegelände".

FlughafenExpress: Zwischen Leipzig Hauptbahnhof und Flughafen Leipzig/Halle verkehrt im Halbstundentakt der FlughafenExpress (RE). Dieser hält auch am Bahnhof
"Leipzig - Neue Messe". So kommt Ihr schnell und sicher vom Flughafen (8 Min.) oder vom Hauptbahnhof (6 Min.) zum Messebahnhof. Rest siehe Regionalbahn.

Auf dem Liniennetz der LVB und im MDV gelten bei der Games Convention die Eintrittskarten gleichzeitig als Fahrschein. Das Tarifgebiet des MDV umfasst die Städte Leipzig und Halle sowie die Landkreise Delitzsch, Leipziger Land, Merseburg-Querfurt und Saalkreis. Innerhalb dieses Gebietes könnt Ihr mit nur einem Fahrausweis (in diesem Fall die GC-Karte) die Verkehrsmittel aller Verbundunternehmen (Zug, Tram, Bus) nutzen und beliebig umsteigen.

Anreise per PKW

Der Einfachheit halber hier der direkte Link. Auf dieser Übersichtsseite, sollte eigentlich jeder fündig werden, egal Karte, Routenplaner oder Parkplatzübersicht.
Zuletzt geändert von Abdiel am Mo, 2. Aug 2004, 18:24, insgesamt 2-mal geändert.
 
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Di, 22. Jun 2004, 12:07

The saga continues!

Ich bitte deshalb um zahlreiche Wortmeldungen bezüglich Teilnahme und dergleichen. Organisatorisch können wir uns ja diesmal auf die Erfahrungen aus dem letzten Jahre stützen. Also fangen wir schonmal an...

Teilnahme ziemlich sicher:

- Abdiel
- ButtSeriously (Fr)
- Chellie
- Doc SoLo
- Frogo (Fr)
- Ganon
- tafkag

Teilnahme eventuell (korrigiert mich):

- Animal
- fraggy
- Sallust
Zuletzt geändert von Abdiel am Mo, 9. Aug 2004, 12:49, insgesamt 6-mal geändert.
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Di, 22. Jun 2004, 16:41

Wenn mich jemand aus BaWü mitnimmt (Cloud, Harry) komme ich gerne, ansonsten, allein durch ganz Deutschland per Bahn?

Da bin ich leider zu feige :wink:
I did absolutely nothing and it was everything I thought it could be.
(Peter Gibbons)
 
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Di, 22. Jun 2004, 17:38

Notier mich unter "ziemlich sicher". Das lasse ich mir doch nicht entgehen. :)
_______________________________
Leland Yee, the Senator that decided that violent videogames were so dangerous to society that he needed to propose a law that banned selling them to minors, was arrested recently for weapons trafficking. He was buying shoulder-mounted rocket launchers from an extremist Islamic group and accidentally sold them to a member of the FBI. I mean, thank God he doesn't play videogames or he might have really become a threat to society.

-- Extra Credits Episode 200
 
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Di, 22. Jun 2004, 20:30

Notier mich bitte unter eventuell, wird bei mir wieder ein spontaner Akt.
Bis bald
Sallust
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Do, 24. Jun 2004, 00:09

Überredet mal das Animal'chen - ich konnte ihm immerhin eine 10%ige Teinahmewahrscheinlichkeit abringen, was mich noch nicht wirklich befriedigt...
 
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Do, 24. Jun 2004, 00:21

Du weißt aber auch, daß es daran liegt, daß ich nunmal überhaupt keine Ahnung habe, was ich zu der Zeit zu machen habe. .

ciao
ANIMAL
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Do, 24. Jun 2004, 00:25

Animal hat geschrieben:
Du weißt aber auch, daß es daran liegt, daß ich nunmal überhaupt keine Ahnung habe, was ich zu der Zeit zu machen habe. .


Ich dachte, die 10% wären davon unabhängig, also quasi: wenn ich Zeit habe, komme ich trotzdem zu 90% nicht. Wenn ich das falsch verstanden habe, umso besser :-).
 
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Do, 24. Jun 2004, 03:14

Nein, wenn da nicht "Duweisstschonwas" wäre, würde er natürlich liebend gerne unserem Treiben beiwohnen! Oder habe ich da etwas falsch verstanden? *augenklimper*
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Do, 24. Jun 2004, 09:50

Ihr redet wirr... ;)

Abdiel hat geschrieben:
Teilnahme ziemlich sicher:

- Frogo (ich gehe jetzt einfach mal davon aus)

Stimmt auch

Teilnahme eventuell (korrigiert mich):

- Stift

Wohl leider nicht, oder zumindest recht unwahrscheinlich (5-10%), da es terminlich für ihn recht ungünstig liegt.

Entsprechend ist auch noch nicht raus, ob ich mit Auto oder wieder mit Bahn komme, ersteres nur wenn ich irgendwo irgendjemanden aufgabeln kann (Hardbern?).
______________________
<robbe> ichhatteeinenstreitmitmeinerleertasteundjetztredenwirnichtmehrmiteinander (GBO)
 
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Do, 15. Jul 2004, 20:00

Abdiel hat geschrieben:
...
Teilnahme eventuell (korrigiert mich):

- Animal (vorausgesetzt "wirwissenschonwas" kommt nicht dazwischen ;))
- fraggy (Mitreisemöglichkeit vorausgesetzt)
- Sallust
- Stift
- thwidra[/size]

Kein Interesse. Die Messe an sich war letztes Jahr und das davor schon ein schlechter Witz.

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