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Mi, 3. Dez 2003, 11:43

Cloud hat geschrieben:
Und ein wenig Offtopic: Dungeon Siege an sich finde ich ehrlich gesagt leicht enttäuschend. Ok, ich bin jetzt noch nicht sonderlich weit, aber von der Technik einmal abgesehen, scheint es Diablo 2 in allen Punkten teils deutlich unterlegen zu sein. Kann ehrlich gesagt nicht nachvollziehen, warum es damals von den Mags überhaupt mehr als 80% bekommen hat. Nur wegen der Grafik?


Ich fand's seinerzeit nicht so schlecht - für nähere Diskussionen sollten wir aber in den DS-Thread wechseln.
CU Early
 
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Mi, 3. Dez 2003, 13:25

Ich fand bei DS so langweilig daß man als Spieler eigentlich gar nichts tun mußte. Nur anklicken wohin die Leute laufen sollen, der Rest ging dann automatisch
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Mi, 3. Dez 2003, 13:42

Dirty Harry hat geschrieben:
Ich fand bei DS so langweilig daß man als Spieler eigentlich gar nichts tun mußte. Nur anklicken wohin die Leute laufen sollen, der Rest ging dann automatisch

Geht mir genauso. DS kommt mir eher wie eine selbstablaufende Demo, als ein richtiges Spiel vor. Ein bißchen mehr Interaktion bei den Kämpfen (z.B. dass man Gegner anklicken muss...), eine richtige Charakterentwicklung, einfach etwas mehr zu tun und das Spiel hätte wohl richtig gut sein können. So ist es imho dann doch eher was für Zwischendurch.
 
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Mi, 3. Dez 2003, 23:12

Naja, für Zwischendurch war es zu lang (und weilig). Aber da hat mir sogar D2 mehr Spaß gemach...so schwer mir das fällt das zuzugeben...
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Do, 4. Dez 2003, 00:13

Genau diese Abdriftung wollte ich vermeiden. :wink:

Mir hat DS im Einzelspieler-Modus allerdings sogar mehr Spaß gemacht als D2, das mir eigentlich "nur" im Multiplayer wirklich gut gefallen hat - da war es allerdings grandios!

Gell, Harry? :wink:
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Do, 4. Dez 2003, 07:12

Early hat geschrieben:
Genau diese Abdriftung wollte ich vermeiden. :wink:
Der selbe Early hat geschrieben:
Gell, Harry? :wink:


Irgendwie wirkts Du unglaubwürdig!
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Do, 4. Dez 2003, 07:51

Im MP fand ich D2 ja auch nicht mal SO schlecht, aber die Wertungen in den Zeitungen damals bezogen sich ja immer auf SP, weil es ja immer eine extra MP-Wertung gab (gibt)!
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Do, 4. Dez 2003, 11:37

Early hat geschrieben:
Mir hat DS im Einzelspieler-Modus allerdings sogar mehr Spaß gemacht als D2, das mir eigentlich "nur" im Multiplayer wirklich gut gefallen hat - da war es allerdings grandios!

Also bisher finde ich DS auch im Solomodus deutlich schlechter als D2. Die Vorteile von D2 (Charakterentwicklung, Item-System, Kampfsystem) ziehen imho auch, wenn man alleine spielt.
 
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Do, 4. Dez 2003, 11:47

Cloud hat geschrieben:
Early hat geschrieben:
Mir hat DS im Einzelspieler-Modus allerdings sogar mehr Spaß gemacht als D2, das mir eigentlich "nur" im Multiplayer wirklich gut gefallen hat - da war es allerdings grandios!

Also bisher finde ich DS auch im Solomodus deutlich schlechter als D2. Die Vorteile von D2 (Charakterentwicklung, Item-System, Kampfsystem) ziehen imho auch, wenn man alleine spielt.


Ich fand die Atmosphäre irgendwie viel besser als bei D2. Bei DS fühlte man sich viel mehr in eine andere Welt versetzt. Da steuerte natürlich die Grafik viel dazubei.
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Do, 4. Dez 2003, 13:45

Grafisch war DS schon klasse, aber im eigentlichen Sinne "gespielt" hat man eben nicht. Man hat die Leute gelotst, der Rest lief ja alles automatisch. Ich fand das totlangweilig.
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Fr, 5. Dez 2003, 10:38

Dirty Harry hat geschrieben:
Grafisch war DS schon klasse, aber im eigentlichen Sinne "gespielt" hat man eben nicht. Man hat die Leute gelotst, der Rest lief ja alles automatisch. Ich fand das totlangweilig.


Stimmt schon - mir hat es aber trotzdem Spaß gemacht. War wenigstens nicht zu herausfordernd. :)
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Fr, 5. Dez 2003, 14:16

Naja, ein bißchen herausfordernder hätte es schon sein können ;) Nach 6h Spielzeit finde ich es ganz nett, aber mehr halt nicht. Kann mir im Moment schwer vorstellen, wie das noch 40h lang Spaß machen soll.

Ist aber echt jammerschade, dass hier solch eine Möglichkeit verschenkt wurde. Die Technik ist top, die Bedienung nahezu perfekt (im Add-On gibt's noch weitere tolle Verbesserungen, z.B. dass per Knopfdruck die Tränke gleichmäßig auf die Leute verteilt werden), aber am Rest (Kampfsystem, Charakterentwicklung, Story etc) hapert's halt...
 
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Fr, 5. Dez 2003, 14:19

Cloud hat geschrieben:
Naja, ein bißchen herausfordernder hätte es schon sein können ;) Nach 6h Spielzeit finde ich es ganz nett, aber mehr halt nicht. Kann mir im Moment schwer vorstellen, wie das noch 40h lang Spaß machen soll.

Ist aber echt jammerschade, dass hier solch eine Möglichkeit verschenkt wurde. Die Technik ist top, die Bedienung nahezu perfekt (im Add-On gibt's noch weitere tolle Verbesserungen, z.B. dass per Knopfdruck die Tränke gleichmäßig auf die Leute verteilt werden), aber am Rest (Kampfsystem, Charakterentwicklung, Story etc) hapert's halt...


40 Stunden dauert es ja auch gar nicht. Nach ca. 15-20 Stunden hat man es eh durch soweit ich mich noch erinnern kann. Und dafür reicht's auf alle Fälle - bei mir zumindest. :)
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Fr, 5. Dez 2003, 14:24

Early hat geschrieben:
40 Stunden dauert es ja auch gar nicht. Nach ca. 15-20 Stunden hat man es eh durch soweit ich mich noch erinnern kann.

In deinem Test hast du aber was von 40–50 Stunden gesagt. In GS und PCG steht das gleiche.
 
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Sa, 6. Dez 2003, 17:36

klpoi0u8976 .... Mein Sohn wollte auch mal tippen, na so was!

Wahrscheinlich hat er die restlichen 20 Stunden Kaffee getrunken und das Spiel hat sich währendessen selber gespielt. :green:
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