Und in keinem einzigen der Fälle fand ich es beim zweiten Mal dann irgendwie besser.
Ein so ein Spiel hab ich noch auf Halde, Divinity - Original Sin. Da hat sogar der alte Kollege Schütz gesagt, ich solle dem eine 2. Chance geben. Mich nervte sofort die bizarre Kamerasteuerung und schon im ersten Dungeon hab ich total die Übersicht verloren, was ist eine Sackgasse, wo geht es weiter? Da hab ich vielleicht 30 Minuten gespielt, da besteht eine bessere Chance, dass es mir doch noch gefallen könnte.
Ich bin immer wieder fasziniert davon, wenn Leute schreiben, XCOM wäre zu einfach.
Einfach sicher nicht - taktisch einfach, ja, angefangen mit den nur zwei Aktionspunkten, aber genau das macht es oft schwer.