Tja, scheint so dass die PC-Masterrace dieses Mal Pech hat: (Zumindest laut Digital Foundry):
Und das ist sehr schade, den die Kombination aus Ultra-Einstellungen 1080p-Auflösung (und höher) sowie zusätzlichen Anti-Aliasing-Optionen sollte eine deutliche Steigerung gegenüber den Konsolen ermöglichen. Aktuell ist die schwankende Performance aber einfach zu frustrierend. Die PC-Version nutzt ein Zwei-Frame-V-Synch (im Grunde ein Lock auf 30 FPS, wenn ihr ein 60-Hz-Display besitzt), doch selbst hier bemerken wir ein sichtliches Stottern - etwas, das auf den Konsolen nur selten vorkommt.
Liegt das jetzt an der Hardware oder an unfähigen Entwicklern?