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Do, 20. Mai 2010, 19:04

wir testen schon mal, wer schon zeit hat, kann ja reinschauen - viel spass beim gamespy-account eröffnen. ;)

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Hardbern
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Do, 20. Mai 2010, 19:13

PW fürs spiel ist pcpf, wir starten neu wenn cloud kommt.
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Do, 20. Mai 2010, 23:50

das hat ja ganz gut geklappt - wir sind zwar drei mal rausgeflogen, aber insgesamt schon witzig. wenn wir noch jemanden finden, könnten wir ja mal 2 vs 2 krieg spielen. :)

mfg
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KylRoy
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Do, 20. Mai 2010, 23:54

heute hatte ich leider keine zeit (4X-session mit BotE). ich muss mich auch erst in Col. einarbeiten.

welchen patch habt ihr denn alle drauf?
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Ich bin echt dankbar fuer 8 jahre PCPlayer-Abo. das GameStar Abo hab ich gekuendigt. die PCPowerplay fand ich auch nicht so richtig brauchbar. jetzt suche ich mein heil in online mags wie gamona.de, escapistmagazine.com, rockpapershotgun.com
 
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Cloud
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Fr, 21. Mai 2010, 08:11

wulfman hat geschrieben:
das hat ja ganz gut geklappt - wir sind zwar drei mal rausgeflogen, aber insgesamt schon witzig. wenn wir noch jemanden finden, könnten wir ja mal 2 vs 2 krieg spielen. :)

Jep. Wobei Voice Chat (zb direkt über Steam) schon ganz praktisch wäre. Viele getippte Nachrichten gehen nämlich einfach verloren, wenn man länger in einer Stadt oder Europa ist.

KylRoy hat geschrieben:
ich muss mich auch erst in Col. einarbeiten.

Wofür? Bei uns funktioniert das ja auch eher per learning by doing ;)

welchen patch habt ihr denn alle drauf?

1.0.0.1
Zuletzt geändert von Cloud am Fr, 21. Mai 2010, 10:01, insgesamt 1-mal geändert.
 
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Fr, 21. Mai 2010, 08:14

Cloud hat geschrieben:
KylRoy hat geschrieben:
ich muss mich auch erst in Col. einarbeiten.

Wofür? Bei uns funktioniert das ja auch eher per learning by doing ;)


oder auch nicht - wessen schiffe sind nochmal ein halbes jahrhundert in europa vor anker gelegen? zum glück gibt es in dem spiel keine würmer... ;)

ich brauche aber nicht reden, ich hätte ohne bernie nie rausgefunden, dass ich per tab in den chat komme.

wegen voicechat: können wir versuchen. kann man steam irgendwie dazu zwingen, einen low-bandwidth codec zu verwenden? in den settings bin ich schon auf "modem" eingestellt.

mfg
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Fr, 21. Mai 2010, 08:31

Ach, ich wollte doch nur Bernie noch eine Chance geben, damit er nicht so weit abgeschlagen ist. Und dann hab ich halt mal 25 Jahre lang nichts verschifft ;)

Den Steam-VC könnte man einfach mal ne halbe Stunde verwenden und du schaust dann wieviel MB dafür verbraten wurden. Vielleicht hält es sich ja eh in Grenzen.
Zuletzt geändert von Cloud am Fr, 21. Mai 2010, 08:31, insgesamt 1-mal geändert.
 
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wulfman
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Fr, 21. Mai 2010, 09:33

können wir machen. habt ihr am wochenende einmal zeit, oder sollen wir nächste woche anpeilen?

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KylRoy
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Fr, 21. Mai 2010, 10:53

läuft das etwa nur über steam? :?
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Hardbern
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Fr, 21. Mai 2010, 13:05

Hi !

@killroy: Der Voicechat läuft über Steam. Colonization läuft über Gamespy.

Wenn der Steamvoicechat suboptimal ist , kann ja einer von uns einen TS Server aufmachen und wir verwenden den günstigsten Codec.

Zu den Chatgeschichten: Es wäre schon mal schön gewesen, wenn alle (einschl. mir) entweder alle Nachrichten ans Team oder an alle geschickt hätten. Und nicht queerbeet. Das Chatlog sortiert nach Empfänger (Team, alle oder einzelnen). Das machte das Finden von entgangen Chattexten leicht aufwendiger.

Ansonsten war es echt lustig, auch wenn mein Startplatz echt besch... war und meine Wirtschaft erst zum Ende so langsam in Gang kam.

Ich denke mal das Email Game können wir vergessen, oder? Da braucht man ja drei Wochen bevor man überhaupt ne Küste zum Siedeln erreicht.

Ach so: Hat irgendjemand eine KI (nicht Indianer) gesehen?

Zur Geschichte mit Clouds verschwundenem Schiff: Wir sollten mal ausprobieren ob und wie man sich Geld schenken kann. Evtl. durch fingierte dipl. Deals? Keine Ahnung.

Von mir aus jederzeit wieder gerne.

Bin schon heiß auf das nächste Mal.

Edit: Eine Sache habe ich noch nicht verstanden: Warum konnten Wulfman und ich ohne Probleme gegeneinander zocken, aber als Cloud ins Spiel kam mussten wir diesen Port freimachen?

Hardbern
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Fr, 21. Mai 2010, 13:15

Hardbern hat geschrieben:
Colonization läuft über Gamespy.

Man könnte auch einfach über eine direkte IP-Verbindung spielen. Habt ihr das gestern mal probiert?

Ich denke mal das Email Game können wir vergessen, oder? Da braucht man ja drei Wochen bevor man überhaupt ne Küste zum Siedeln erreicht.

Nee, das macht echt keinen Sinn. Im Simultanmodus geht das ja auch schön flott, drei Treffen und man müsste es durch haben.

Eine Sache habe ich noch nicht verstanden: Warum konnten Wulfman und ich ohne Probleme gegeneinander zocken, aber als Cloud ins Spiel kam mussten wir diesen Port freimachen?

Ja, das war seltsam. Vor allen Dingen, da ich selbst keinen Port freigeben musste.

Ich habe inzwischen auch noch mein erstes Solo-Spiel gestartet, da sind die Gegner auf der 2. Stufe nach 150 Jahren weit abgeschlagen. Unser Spielchen gestern war also ein echt gutes Tutorial ;)
Zuletzt geändert von Cloud am Fr, 21. Mai 2010, 13:17, insgesamt 1-mal geändert.
 
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Sa, 22. Mai 2010, 19:12

wulfman hat geschrieben:
können wir machen. habt ihr am wochenende einmal zeit, oder sollen wir nächste woche anpeilen?

Am Sonntag hätte ich Zeit, dann wieder am Donnerstag.
 
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Hardbern
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Sa, 22. Mai 2010, 22:45

Cloud hat geschrieben:
wulfman hat geschrieben:
können wir machen. habt ihr am wochenende einmal zeit, oder sollen wir nächste woche anpeilen?

Am Sonntag hätte ich Zeit, dann wieder am Donnerstag.


Ich habe Sonntag leider keine Zeit. Donnerstag können wir anpeilen.

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So, 23. Mai 2010, 08:18

donnerstag abends müsste gehen, yup.

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Di, 25. Mai 2010, 10:26

Hi !

Wollen wir wieder zu 20.00 Uhr, oder diesmal ein wenig früher, so 19.00 Uhr??

Wollen wir es mit TS oder erstmal mit Steam versuchen?

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