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Early
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Sa, 28. Apr 2007, 10:09

Alex hat geschrieben:
Early hat geschrieben:
Alex hat geschrieben:
Ein wirklich tolles Szenario und trotz aller Mängel (die zB Oblivion im Originalzustand ja auch zuhauf hatte) ein großartiges Spiel.


Was für Bugs hatte den Oblivion außer der angeblich miserablen deutschen Übersetzung?


Hab ich Bugs gesagt? Das für Konsolen konzipierte Inventar, zum Beispiel. Und in der deutschen Version tatsächlich mies (mit kryptischen Abkürzungen für viele Tränke usw). Passend dazu auch die in-Game-Karte, die hab ich auch durch eine schönere ersetzt. Und das Mitleveln der Gegner kann man auch als Mangel betrachten.


Naja, wenn ihr alle ein Konsolen-Spiel auf dem PC zockt. :wink:

Ich hab's ja auf der 360 gespielt und da ging alles perfekt von der Hand. :green:
CU Early
 
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KylRoy
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So, 29. Apr 2007, 04:27

Early hat geschrieben:
Naja, wenn ihr alle ein Konsolen-Spiel auf dem PC zockt. :wink:

Ich hab's ja auf der 360 gespielt und da ging alles perfekt von der Hand. :green:


...auf welcher konsole hast du denn Daggerfall und Arena gespielt?
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Ich bin echt dankbar fuer 8 jahre PCPlayer-Abo. das GameStar Abo hab ich gekuendigt. die PCPowerplay fand ich auch nicht so richtig brauchbar. jetzt suche ich mein heil in online mags wie gamona.de, escapistmagazine.com, rockpapershotgun.com
 
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njStryfe
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So, 29. Apr 2007, 12:05

Vielleicht eine XBOX mit Linux -> Vine -> Dosbox? ;)

-njStryfe-
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Early
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So, 29. Apr 2007, 12:22

KylRoy hat geschrieben:
Early hat geschrieben:
Naja, wenn ihr alle ein Konsolen-Spiel auf dem PC zockt. :wink:

Ich hab's ja auf der 360 gespielt und da ging alles perfekt von der Hand. :green:


...auf welcher konsole hast du denn Daggerfall und Arena gespielt?


Wir reden ja jetzt auch über Oblivion. Morrowind hab ich übrigens auch auf dem PC gespielt - das ganze Spiel war ja auch dafür zugeschnitten. Bei Oblivion war es anders: Da war das ganze Spiel IMHO mehr für die 360 programmiert (wie man an den ganzen Design-Entscheidungen beim Inventar, usw. sieht.).
CU Early
 
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njStryfe
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So, 29. Apr 2007, 12:28

Jo, da hatter recht.

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KylRoy
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So, 29. Apr 2007, 12:30

Early hat geschrieben:
KylRoy hat geschrieben:
Early hat geschrieben:
Naja, wenn ihr alle ein Konsolen-Spiel auf dem PC zockt. :wink:

Ich hab's ja auf der 360 gespielt und da ging alles perfekt von der Hand. :green:


...auf welcher konsole hast du denn Daggerfall und Arena gespielt?


Wir reden ja jetzt auch über Oblivion. Morrowind hab ich übrigens auch auf dem PC gespielt - das ganze Spiel war ja auch dafür zugeschnitten. Bei Oblivion war es anders: Da war das ganze Spiel IMHO mehr für die 360 programmiert (wie man an den ganzen Design-Entscheidungen beim Inventar, usw. sieht.).


das war auch die grösste schwäche von Oblivion (welche man zum glück per plug-ins vollkommen aufheben konnte).
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Early
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So, 29. Apr 2007, 12:40

KylRoy hat geschrieben:
Early hat geschrieben:
KylRoy hat geschrieben:
Early hat geschrieben:
Naja, wenn ihr alle ein Konsolen-Spiel auf dem PC zockt. :wink:

Ich hab's ja auf der 360 gespielt und da ging alles perfekt von der Hand. :green:


...auf welcher konsole hast du denn Daggerfall und Arena gespielt?


Wir reden ja jetzt auch über Oblivion. Morrowind hab ich übrigens auch auf dem PC gespielt - das ganze Spiel war ja auch dafür zugeschnitten. Bei Oblivion war es anders: Da war das ganze Spiel IMHO mehr für die 360 programmiert (wie man an den ganzen Design-Entscheidungen beim Inventar, usw. sieht.).


das war auch die grösste schwäche von Oblivion (welche man zum glück per plug-ins vollkommen aufheben konnte).


Ist deine Meinung. Ich fand's schön.
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Ganon
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Mo, 30. Apr 2007, 00:03

Early hat geschrieben:
KylRoy hat geschrieben:
Early hat geschrieben:
KylRoy hat geschrieben:
Early hat geschrieben:
Naja, wenn ihr alle ein Konsolen-Spiel auf dem PC zockt. :wink:

Ich hab's ja auf der 360 gespielt und da ging alles perfekt von der Hand. :green:


...auf welcher konsole hast du denn Daggerfall und Arena gespielt?


Wir reden ja jetzt auch über Oblivion. Morrowind hab ich übrigens auch auf dem PC gespielt - das ganze Spiel war ja auch dafür zugeschnitten. Bei Oblivion war es anders: Da war das ganze Spiel IMHO mehr für die 360 programmiert (wie man an den ganzen Design-Entscheidungen beim Inventar, usw. sieht.).


das war auch die grösste schwäche von Oblivion (welche man zum glück per plug-ins vollkommen aufheben konnte).


Ist deine Meinung. Ich fand's schön.

Wenn man es auf der Konsole spielt, ist es natürlich schön. Aber für PC-Spieler ist die mangelhafte Anpassung natürlich ein Nachteil.
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Leland Yee, the Senator that decided that violent videogames were so dangerous to society that he needed to propose a law that banned selling them to minors, was arrested recently for weapons trafficking. He was buying shoulder-mounted rocket launchers from an extremist Islamic group and accidentally sold them to a member of the FBI. I mean, thank God he doesn't play videogames or he might have really become a threat to society.

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Hattori Hanso
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Mi, 2. Mai 2007, 08:10

Ganon2000 hat geschrieben:
Early hat geschrieben:
KylRoy hat geschrieben:
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KylRoy hat geschrieben:
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Naja, wenn ihr alle ein Konsolen-Spiel auf dem PC zockt. :wink:

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das war auch die grösste schwäche von Oblivion (welche man zum glück per plug-ins vollkommen aufheben konnte).


Ist deine Meinung. Ich fand's schön.

Wenn man es auf der Konsole spielt, ist es natürlich schön. Aber für PC-Spieler ist die mangelhafte Anpassung natürlich ein Nachteil.


Ja, unschön und unnötig, aber als Bug würde ich das nicht bezeichnen.

Aber für das gebotene fand ich die vorhandenen Bugs (bei der 360er Version) eigentlich völlig zu verschmerzen Selbst bei einem Konsolenspiel.
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Sa, 5. Mai 2007, 18:33

Mal zurück zum Thema STALKER: Ein Test wär nicht verkehrt, oder? Genug Leute, die es spielen, haben wir hier doch.
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Alex
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Mi, 23. Mai 2007, 17:38

Ich schreibe gern einen Meinungskasten. :)

Ich spiele immer noch Stalker - das mir so was noch mal passieren würde. Mittlerweile zum 3. Mal, diesmal auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad (Junge, Junge, ich wollte schon mehrfach aufgeben, das ist beinhart. Aber machbar.)

Hier übrigens ein Link zu der aktuellen Version dieser Mod-Compilation, von der ich geschwärmt habe: http://stalker.filefront.com/file/Faiakes_Mod;79251
 
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So, 19. Aug 2007, 16:33

moin!
meiner meinung nach is stalker echt mehr als gut gelungen. viele nächte mir wenig schlaf!
 
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KylRoy
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So, 19. Aug 2007, 20:21

ich habe auch noch nicht damit abgeschlossen. die simulierte welt ist einfach zu faszinierend. für euch schreibe ich auch einen meinungskasten. kein problem.
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Do, 13. Mär 2008, 21:50

Angeregt von der letzten Diskussion habe ich Stalker mal wieder ausprobiert. Und siehe da: Nach vier Stunden ist es mir noch kein einziges Mal abgestürzt! Scheinbar wurde der Bug endlich gefunden.

Die große Euphorie ist bei mir aber noch nicht eingetreten. Die Grafik ist zwar sehr hübsch und das Szenario unverbraucht, irgendwie kommt mir aber alles so künstlich vor. Die große lebendige Spielwelt ist mir bislang noch verborgen geblieben. Besonders die Nebenaufträge sind ja nur 08/15. Lösch diese Banditen-Siedlung aus, bring mir diesen Tier-Schwanz. Ich habe mir da irgendwie originellere Neben-Quests erwartet.

Allerdings bin ich aber auch nicht sonderlich weit. Ich habe gerade mal die Papiere aus der Fabrik gestohlen und auf dem Weg zur Bar. Hoffentlich gibt dann wenigstens die Hauptquest ein bisschen Gas!
CU Early
 
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KylRoy
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Fr, 14. Mär 2008, 00:16

beobachte doch einfach mal die vorgänge in der wildnis um dich herum. hunderudel jagen, Stalker kämpfen gegen Banditen u. andere Stalker usw.

greife doch mal den armeestützpunkt in nähe des startortes an und warte ab was kurz darauf passiert. 8)
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