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Fr, 4. Feb 2005, 07:50

Der Comic ist ganz nett aber kein Vergleich zu Kotdt. Das gibt es inzwischen übrigens auch auf Deutsch, das ist zwar nicht ganz so kultig aber einfacher zu bekommen.

Wir haben seinerzeit eine Menge gespielt, Hauptsächlich "Das schwarze Auge" welches auch die Einstiegsdroge war.
Später kam dann Midgard dazu, mein Lieblingssystem weil es sehr realistisch gemacht ist und die Kämpfe trotzdem einigermaßen zügig ausgewürfelt werden können, zumindest wenn man auf einen Spielplan mit Figuren verzichtet (wofür es auch Regeln gibt).
Wenig gespielt haben wir StarWars und Mers. Bei ersterem weil es es nur auf Englisch gab und letzteres weil der Charakteraufstieg so elend lange dauert, das fanden wir als Spieler zu frustrierend.
Dann noch Traveller (auch ein klasse System) und eine Zeitlang Sternengarde, das SF-Szenario von D&D.
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Fr, 4. Feb 2005, 09:13

Dirty Harry hat geschrieben:
Später kam dann Midgard dazu, mein Lieblingssystem weil es sehr realistisch gemacht ist und die Kämpfe trotzdem einigermaßen zügig ausgewürfelt werden können, zumindest wenn man auf einen Spielplan mit Figuren verzichtet (wofür es auch Regeln gibt).

Midgard habe ich auch mal ziemlich lange gespielt (mit einem Zwerg namens Glod ;)). Gewürfelt wurde da in der Tat nur sehr wenig, auf einen Spielplan für die Kämpfe haben wir natürlich verzichtet.
 
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Fr, 4. Feb 2005, 11:13

Hey, auch ein alter Veteran, hätte ich ja nicht erwartet. Habt ihr schon mit der neuen Edition aus dem KLee-Verlag gespielt oder noch mit der alten?

Einen Charakter hatte ich leider selbst nicht, da ich bei Midgard immer den Spielleiter gemacht habe. Ein Abenteuer (Unter den Nebelbergen) ist mir in legendärer Erinnerung. Da hat es meine Spielgruppe geschafft die Hälfte der Gruppe aus dem Abenteuer zu kegeln. (Eigentlich rein durch Dummheiten) Gestorben ist zwar keiner aber sie waren alle mit Beinbrüchen, im Koma u.ä. für die Dauer des Abenteuers außer Gefecht.
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Fr, 4. Feb 2005, 12:41

Dirty Harry hat geschrieben:
Habt ihr schon mit der neuen Edition aus dem KLee-Verlag gespielt oder noch mit der alten?

Keine Ahnung, es war aber wahrscheinlich die alte.
 
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Sa, 5. Feb 2005, 15:00

Nur mal so am Rande: Der Patch hat geholfen.

Gruß

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Sa, 5. Feb 2005, 15:36

Nur der Vollständigkeit halber noch eine Korrektur: BG2 unterstützt nämlich, entgegen meiner Aussage weiter oben im Thread, sehr wohl EAX, nur nennt sich die Option hier "Hintergrundgeräusche", weswegen ich sie wohl übersehen habe...

Allerdings habe ich jetzt selbst ein ähnliches Problem: Seitdem ich gerade zum ersten Mal in dieser Drow-Stadt (Ust Irgendsowas) war, hab ich auch ständig eine Art Dröhnen im Hintergrund, dass ein bisschen so klingt, als wäre irgendein Hintergrundsound hängengeblieben. Wenn ich einen Spielstand lade oder speichere, verschwindet der Sound solange, schwillt danach aber langsam wieder an...

edit: Hat sich schon erledigt. Einfach die DirectX-Hardwarebeschleunigung um eine Stufe runtergestellt, und schon war's weg. :) Aber wenn ich das nicht im Bioware-Forum gefunden hätte, wäre ich wohl nicht drauf gekommen...
Zuletzt geändert von fflood am Sa, 5. Feb 2005, 16:02, insgesamt 1-mal geändert.
 
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Mo, 7. Feb 2005, 19:21

Ist das eigentlich normal, dass ich im fünften Kapitel in der Taverne von Ust Natha keine Rast einlegen kann? Jedesmal, wenn ich bei dem Wirt ein Zimmer mieten will, kommt nur die Meldung "Ihr könnt jetzt nicht ruhen".
 
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Mo, 7. Feb 2005, 22:00

Cloud hat geschrieben:
Dirty Harry hat geschrieben:
Habt ihr schon mit der neuen Edition aus dem KLee-Verlag gespielt oder noch mit der alten?

Keine Ahnung, es war aber wahrscheinlich die alte.


Die alte war vom Verlag für SF und Fantasy-Spiele und bestand nur aus einem dicken A4-Heft als Regelwerk und einer Erweiterung im gleichen Format. Die Ausgabe von Klee war ich einer Box mit Zubehör.
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Di, 8. Feb 2005, 09:56

Ah ok, dann war es doch die neue. Wobei "neu" dann offensichtlich nur relativ gemeint ist. Als wir es vor einigen Jahren gespielt haben, hatte die Anleitung nämlich bereits einige Jahre auf dem Buckel ;)
 
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Mi, 9. Feb 2005, 15:34

Ja, der Verlag wurde kurz nachdem ich es mir gekauft habe gewechselt. (und das ist auch schon mindestens 20 Jahre her) Mein Gott bin ich alt :cry:
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Do, 24. Feb 2005, 17:52

*SchweißvonderStirnwisch*

So, hiermit melde ich Vollzug. ;)

Hat ja auch ziemlich lange gedauert, und ich muss zu meiner Schande gestehen, dass es durchaus noch länger hätte dauern können, denn ich bin nicht mal annähernd alle Quests in Athkatla (oder wie die Stadt hieß) angegangen. Irgendwann hatte ich einfach genug und wollte endlich mit der Handlung vorwärts kommen...

Ich muss allerdings schon sagen, dass ich seeeehr dicht davor stand, den Schlusskampf als unmöglich abzustempeln, aber dann hab ich doch noch einen Weg gefunden (und dass sogar ohne jegliche Todesopfer in meiner Party, was mich am meisten erstaunt hat :green:).

Aber dafür, dass Baldur's Gate 2 schon über vier Jahre alt ist, ist es dann doch noch reichlich verbuggt...
 
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Do, 24. Feb 2005, 20:55

fflood hat geschrieben:

Aber dafür, dass Baldur's Gate 2 schon über vier Jahre alt ist, ist es dann doch noch reichlich verbuggt...

Vielleicht darf Bioware keine Patches mehr entwickeln, weil sie die D&D-Lizenz nicht mehr haben. ;-)
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Leland Yee, the Senator that decided that violent videogames were so dangerous to society that he needed to propose a law that banned selling them to minors, was arrested recently for weapons trafficking. He was buying shoulder-mounted rocket launchers from an extremist Islamic group and accidentally sold them to a member of the FBI. I mean, thank God he doesn't play videogames or he might have really become a threat to society.

-- Extra Credits Episode 200
 
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Fr, 25. Feb 2005, 07:45

Herzlichen Glückwunsch daß Du es endlich geschafft hast. Und? Fängst Du jetzt gleich mit Baldurs Gate 7 an oder spielst Du erst 3-6 durch?
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Fr, 25. Feb 2005, 11:16

:green:

Ich denke, ich werde erstmal eine Weile kein Rollenspiel mehr anrühren. :roll: :irre: :green:
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