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Wolke 7
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So, 19. Dez 2004, 17:32

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Early
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So, 19. Dez 2004, 18:25

Tsts. Pirates bekommt fast genausoviel wie ein Schachspiel? Das kann's ja nicht sein.
CU Early
 
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Ssnake
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So, 19. Dez 2004, 21:14

Ist doch eh 'ne Phantomdiskussion. Spielspaß ist nicht quantifizierbar.
 
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KylRoy
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Mo, 20. Dez 2004, 09:11

...naja, die 77 oder mehr fuer "The Fall" nehme ich auch nicht ernst. nach dem final patch wirds sicher ne ne end80er oder 90er wertung kriegen, aber keinesfalls jetzt schon.

und Pirates! sollte ja wohl besser sein als ein massiv verbuggtes RPG wie "The Fall"
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Ich bin echt dankbar fuer 8 jahre PCPlayer-Abo. das GameStar Abo hab ich gekuendigt. die PCPowerplay fand ich auch nicht so richtig brauchbar. jetzt suche ich mein heil in online mags wie gamona.de, escapistmagazine.com, rockpapershotgun.com
 
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Mo, 20. Dez 2004, 09:27

Early hat geschrieben:
Tsts. Pirates bekommt fast genausoviel wie ein Schachspiel? Das kann's ja nicht sein.

Wie du schon selbst vor Erscheinen des Spiels geschrieben hattest:
Early hat geschrieben:
In den Mags wird es aber sicherlich Wertungen zwischen 70 und maximal 85 Prozent kassieren.


KylRoy hat geschrieben:
...naja, die 77 oder mehr fuer "The Fall" nehme ich auch nicht ernst. nach dem final patch wirds sicher ne ne end80er oder 90er wertung kriegen, aber keinesfalls jetzt schon.

Also nach dem, was ich in Foren gelesen habe, hätte The Fall noch nicht einmal einen 70er verdient gehabt. Selbst nach dem vierten Patch soll es praktisch noch immer unspielbar sein. Ich habe das Spiel jedenfalls schon abgehakt, für mich klang das so, als ob es selbst nach 100 weiteren Patches nicht mehr brauchbar werden würde. Halt typisch deutscher Entwickler mal wieder, von einigen Ausnahmen abgesehen, bringen die doch wirklich nur übelst verbugte Spiele auf den Markt.
 
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Hattori Hanso
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Mo, 20. Dez 2004, 13:25

Schade, "The Fall" hatte ich auf meiner Liste weil ich mal endlich wieder ein Spiel im "Mad Max" Stil spielen wollte. Gut daß ich das mit den üblen bugs jetzt lese, eigentlich wollte ich mir das demnächst kaufen.

Weißt Du was alles verbuggt sein soll?
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Ganon
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PC Games

Ausführliche Tests:
World of Warcraft - 94
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Premier Manager 2004-2005 - 40
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Alarm für Cobra 11 Vol. 2 - 41
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Der Polarexpress - 56
Die Unglaublichen: Bei Anruf Gefahr - 55
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-- Extra Credits Episode 200
 
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Mo, 20. Dez 2004, 14:05

Dirty Harry hat geschrieben:
Weißt Du was alles verbuggt sein soll?

Nein. Als ich beim Punkt "Eigenschaften der Items können nur aufgerufen werden, wenn man sie auf den Boden wirft" ankam, habe ich jegliches Interesse an diesem Spiel verloren. Es kann ja sein, dass vieles durch weitere Patches korrigiert wird (wobei durch die bisherigen Patches sogar noch neue Fehler entstanden sind), aber ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass daraus noch ein wirklich gutes Spiel werden sollte.

Da fragt man sich natürlich wie die PCG das Spiel schon vor über einem Monat bewerten konnte (und das mit einer 84). Aber hey, wenn der Publisher monatelang sechsseitige Anzeigen schaltet, bewirkt das anscheinend Wunder ;)
 
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Hattori Hanso
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Mo, 20. Dez 2004, 14:44

Vielleicht durften sie es wie HalfLife 2 beim Hersteller spielen.
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Mo, 20. Dez 2004, 14:45

Selbst wenn, wäre das Spiel dadurch sicherlich nicht weniger buggy gewesen...
 
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Mo, 20. Dez 2004, 14:54

Naja, wenn man sich die Aussagen zu HL2 so durchliest: Vielleicht gab es beim Entwickler von The Fall auch so gutes Kraut zu rauchen wie bei Valve.
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Mo, 20. Dez 2004, 19:50

ich bin optimistisch. jedenfalls werde ich mich in einem jahr nochmal nach dem status von "The Fall" erkundigen. :)
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Di, 21. Dez 2004, 07:54

Richtig, fürs erste habe ich eh genug Spiele die ich noch nicht durch habe und im Laden warten auch noch ein paar interessante darauf gekauft zu werden.

Wenn The Fall dann mal fehlerfrei läuft kann man es bestimmt für 10 Euro kaufen.
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Mi, 22. Dez 2004, 16:31

Habe mir wegen Heroes 4 die neue PCPP geholt. Kaum zu glauben, wieviel Müll man schon beim ersten Durchblättern entdeckt:

Mit Tortuga: Rache der Piraten kündigt Ascaron fürs Früjahr 2005 einen Nachfolger des Pirates!-Ablegers Herrscher der Karibik an.

Aua aua aua. Kann mir mal jemand verraten, wie man in derart wenige Worte derart viel Unsinn packen kann? Es handelt sich hierbei natürlich nicht um HdK, sondern um Piraten, welches natürlich kein Pirates!-Ableger ist, sondern ein Ableger von Port Royale 2.

Den Pirates-Test kann man wie erwartet in die Tonne treten. Offensichtlich haben die sich das Spiel überhaupt nicht richtig angeschaut. Da wird von 16 zu rettenden Familienmitgliedern geredet (in Wirklichkeit sind es nur 4), oder davon, dass das Tanzen "grotesk schwer" wäre.

Und zum Schluss noch zur Testphilosophie:
Bei thematisch uninteressanten Titeln oder grottenschlechte Spiele ohne Marketing-Hype verzichten wir auf Tests.

Oder anders ausgedrückt: gute Spiele werden nicht getestet, wenn sie thematisch uninteressant sind, dafür werden aber grottenschlechte Titel sehr wohl getestet, solange nur das Marketing stimmt.

Gratuliere, PCPP. GS und PCG haben immerhin ein Jahr gebraucht, bis ich sie nicht mehr ertragen konnte, ihr habt das schon nach zwei Ausgaben geschafft.
Zuletzt geändert von Cloud am Mi, 22. Dez 2004, 16:33, insgesamt 1-mal geändert.
 
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Hardbern
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Mi, 22. Dez 2004, 16:51

Cloud hat geschrieben:
Habe mir wegen Heroes 4 die neue PCPP geholt. Kaum zu glauben, wieviel Müll man schon beim ersten Durchblättern entdeckt:

Mit Tortuga: Rache der Piraten kündigt Ascaron fürs Früjahr 2005 einen Nachfolger des Pirates!-Ablegers Herrscher der Karibik an.

Aua aua aua. Kann mir mal jemand verraten, wie man in derart wenige Worte derart viel Unsinn packen kann? Es handelt sich hierbei natürlich nicht um HdK, sondern um Piraten, welches natürlich kein Pirates!-Ableger ist, sondern ein Ableger von Port Royale 2.

Den Pirates-Test kann man wie erwartet in die Tonne treten. Offensichtlich haben die sich das Spiel überhaupt nicht richtig angeschaut. Da wird von 16 zu rettenden Familienmitgliedern geredet (in Wirklichkeit sind es nur 4), oder davon, dass das Tanzen "grotesk schwer" wäre.

Und zum Schluss noch zur Testphilosophie:
Bei thematisch uninteressanten Titeln oder grottenschlechte Spiele ohne Marketing-Hype verzichten wir auf Tests.

Oder anders ausgedrückt: gute Spiele werden nicht getestet, wenn sie thematisch uninteressant sind, dafür werden aber grottenschlechte Titel sehr wohl getestet, solange nur das Marketing stimmt.

Gratuliere, PCPP. GS und PCG haben immerhin ein Jahr gebraucht, bis ich sie nicht mehr ertragen konnte, ihr habt das schon nach zwei Ausgaben geschafft.


Hi !

Naja, solange sie solche Vollversionen wie die bisherigen liefern, können sie schreiben was sie wollen. :-)

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