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Sa, 30. Dez 2006, 19:47

Juffo hat geschrieben:
Daraus erschließe ich, dass du Majora's Mask nie mochtest. Schade, denn das Spiel fand ich auch wieder wirklich innovativ.

Es war ganz interessant, aber nicht so gut wie OoT. Ich hab es auch nie durchgespielt. Ich kann mich noch gut dran erinnern, dass ich einmal ewg nicht weitergekommen bin, weil ich einen Durchgang in der Levelbegrenzung übersehen hatte. Das waren damals noch echt verwaschene Texturen. In TP könnten sie zwar manchmal auch schärfer sein, aber ganz so schlimm ist es da echt nicht.
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Leland Yee, the Senator that decided that violent videogames were so dangerous to society that he needed to propose a law that banned selling them to minors, was arrested recently for weapons trafficking. He was buying shoulder-mounted rocket launchers from an extremist Islamic group and accidentally sold them to a member of the FBI. I mean, thank God he doesn't play videogames or he might have really become a threat to society.

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Di, 2. Jan 2007, 18:29

Kann es sein, dass die mitgelieferten Batterien für die Fernbedienung sehr schnell leer gehen? Heute ist beim Spielen jedenfalls andauernd kurz die Verbindung zwischen Controller und Konsole verlorengegangen und einmal stand bei der Meldung, dass der Ladestand der Batterien niedrig sei. Entweder ich hab fehlerhafte Batterien erwischt oder das ist echte Billigware. :evil:

EDIT: Ich weiß nicht, ob das allgemein bekannt ist, aber offenbar hat die Remote einen Batterietester eingebaut. Wenn man irgendeinen Knopf drückt, während die Konsole aus ist, leuchtet die Spieleranzeige unten auf. Je voller die Batterien, desto mehr der vier Lämpchen leuchten. Ich hatte meine Remote über Silvester zu einem Freund mitgenommen. Als ich sie wieder weggepackt habe, haben noch 3 Lämpchen geleuchtet, heute nur noch eins, nach nicht mehr als 3 Stunden Spielzeit dazwischen. Das kann doch eigentlich kaum sein, ich hab ja davor schon viel länger gespielt.
Zuletzt geändert von Ganon am Sa, 6. Jan 2007, 00:52, insgesamt 2-mal geändert.
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Tezcatlipoca
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Mi, 3. Jan 2007, 02:43

Ganon2000 hat geschrieben:
Kann es sein, dass die mitgelieferten Batterien für die Fernbedienung sehr schnell leer gehen? Heute ist beim Spielen jedenfalls andauernd kurz die Verbindung zwischen Controller und Konsole verlorengegangen und einmal stand bei der Meldung, dass der Ladestand der Batterien niedrig sei. Entweder ich hab fehlerhafte Batterien erwischt oder das ist echte Billigware. :evil:

EDIT: Ich weiß nicht, ob das allgemein bekannt ist, aber offenbar hat die Remote einen Batterietester eingebaut. Wenn man A und B gleichzeitig drückt (natürlich während man gerade kein Spiel laufen hat), leuchtet die Spieleranzeige unten auf. Je voller die Batterien, desto mehr der vier Lämpchen leuchten. Ich hatte meine Remote über Silvester zu einem Freund mitgenommen. Als ich sie wieder weggepackt habe, haben noch 3 Lämpchen geleuchtet, heute nur noch eins, nach nicht mehr als 3 Stunden Spielzeit dazwischen. Das kann doch eigentlich kaum sein, ich hab ja davor schon viel länger gespielt.


Eigentlich handelt es sich sogar um Industriebatterien mit langer Lebenszeit aber scheinbar frisst die Wiimote einiges an Strom - musste heute zum ersten mal meine wechseln.
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Out of curiosity I looked up the developers and they are actually German which surprised me because I heard that if you even mention the Nazis in Germany the government comes over and sets your house on fire. Between this and Valkyria Chronicles, what is it with all the World War II games being developed by the axis forces? What is this, community service?

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Mi, 3. Jan 2007, 13:26

Tezcatlipoca hat geschrieben:
Ganon2000 hat geschrieben:
Kann es sein, dass die mitgelieferten Batterien für die Fernbedienung sehr schnell leer gehen? Heute ist beim Spielen jedenfalls andauernd kurz die Verbindung zwischen Controller und Konsole verlorengegangen und einmal stand bei der Meldung, dass der Ladestand der Batterien niedrig sei. Entweder ich hab fehlerhafte Batterien erwischt oder das ist echte Billigware. :evil:

EDIT: Ich weiß nicht, ob das allgemein bekannt ist, aber offenbar hat die Remote einen Batterietester eingebaut. Wenn man A und B gleichzeitig drückt (natürlich während man gerade kein Spiel laufen hat), leuchtet die Spieleranzeige unten auf. Je voller die Batterien, desto mehr der vier Lämpchen leuchten. Ich hatte meine Remote über Silvester zu einem Freund mitgenommen. Als ich sie wieder weggepackt habe, haben noch 3 Lämpchen geleuchtet, heute nur noch eins, nach nicht mehr als 3 Stunden Spielzeit dazwischen. Das kann doch eigentlich kaum sein, ich hab ja davor schon viel länger gespielt.


Eigentlich handelt es sich sogar um Industriebatterien mit langer Lebenszeit aber scheinbar frisst die Wiimote einiges an Strom - musste heute zum ersten mal meine wechseln.

Ich hab jetzt Akkus drin. Mal sehen wie lange die halten.
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Mi, 3. Jan 2007, 14:14

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Vorläufig letzte Worte, heute:

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Mi, 3. Jan 2007, 14:31

wulfman hat geschrieben:
http://neuerdings.com/2006/12/20/wii-power-station-von-joytech/

wie wäre es damit?

mfg
wulfman

Nicht schlecht, auch wenn mir eine Aufladung über Steckdose lieber wäre als über USB.
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Mi, 3. Jan 2007, 14:36

Ganon2000 hat geschrieben:
Kann es sein, dass die mitgelieferten Batterien für die Fernbedienung sehr schnell leer gehen? Heute ist beim Spielen jedenfalls andauernd kurz die Verbindung zwischen Controller und Konsole verlorengegangen und einmal stand bei der Meldung, dass der Ladestand der Batterien niedrig sei. Entweder ich hab fehlerhafte Batterien erwischt oder das ist echte Billigware. :evil:

EDIT: Ich weiß nicht, ob das allgemein bekannt ist, aber offenbar hat die Remote einen Batterietester eingebaut. Wenn man A und B gleichzeitig drückt (natürlich während man gerade kein Spiel laufen hat), leuchtet die Spieleranzeige unten auf. Je voller die Batterien, desto mehr der vier Lämpchen leuchten. Ich hatte meine Remote über Silvester zu einem Freund mitgenommen. Als ich sie wieder weggepackt habe, haben noch 3 Lämpchen geleuchtet, heute nur noch eins, nach nicht mehr als 3 Stunden Spielzeit dazwischen. Das kann doch eigentlich kaum sein, ich hab ja davor schon viel länger gespielt.


Wenn Du den Wii-menü-Knopf drückst kommt unten auch eine Anzeige für alle 4 Wiimotes.

Red Steel habe ich inzwischen durch und der letzte Level war ungelogen einer der stylistisch schönsten die ich je in einem Shooter gesehen habe. Schade daß die Technik nicht mehr hergibt, aber es sah trotzdem unheimlich beeindruckend aus. Alles in allem fand ich RS nach einiger Eingewöhnungszeit auch ein richtig gutes Spiel.
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Mi, 3. Jan 2007, 15:03

Hatori Hanso (DirtyHarry) hat geschrieben:
Red Steel habe ich inzwischen durch und der letzte Level war ungelogen einer der stylistisch schönsten die ich je in einem Shooter gesehen habe. Schade daß die Technik nicht mehr hergibt, aber es sah trotzdem unheimlich beeindruckend aus. Alles in allem fand ich RS nach einiger Eingewöhnungszeit auch ein richtig gutes Spiel.

Ich finde auch, wenn man erstmal mit der Steuerung zurecht kommt, macht es echt Spaß. Nur scheint es etwas verbuggt zu sein. Manchmal starte ich nich an dem zuletzt erreichten Speicehrpunkt, wenn ich anfange zu spielen, sondern einige Punkte vorher. Das kann ziemlich nerven. Und gestern war ich an einer Stelle, wo der Lveldesigner die Speicherpunkte irgendwie vergessen haben muss. Normalerweise sind die gut gesetzt, aber da musste ich eine schwere Ballersequenz, gefolgt von zwei Schwertkämpfen von denen der erste auch hart war, am Stück schaffen. Wie schwch die KI ist, hab ich dabei auch festgestellt. Ich wollte zwei Gegner, die mich noch nicht bemerkt hatten, mit einer Granate ausschalten, hab aber etwas daneben geworfen, so dass sie überlebt haben. Und was passiert? Die bleiben einfach stehen und kümmern sich nicht weiter drum. ;-)
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Do, 4. Jan 2007, 13:12

Schaltest Du beim Wii den Strom ab? dann kann es sein daß das Datum durcheinanderkommt und es mit den Speicherpunkten nicht mehr richtig klappt. Bei mir war es aber so daß nur beim Nachladen eines Levelabschnitts die Speicherpunkte beim ausschalten erhalten geblieben sind, ansonsten muß man jeden Teillevel eben bis zum Ende durchspielen.
Die Sequenz mit den 2 Schwertkämpfern hat mich auch genervt, zum Glück ist der zweite ziemlich einfach und fast nur durch herumwedeln zu schlagen, zumindest kann man seine Energie so auf mindestens die Hälfte bringen.
Die Gegner machen übrigens immer x leichte Angriffe und dann einen Schweren, wenn man die Sequenz raushat sind die Kämpfe nicht mehr schwer. (Außer einem ziemlich spät)

[spoiler]Ein Gegner mit vergiftetem Schwert, ein schwerer Treffer und es heißt Neuladen! [/spoiler]
Aber auch der ist mit einem einfachen Trick zu schaffen:
[spoiler]Einfach sein Schwert zerbrechen, bei mir hat das mit kontinuierlichen Angriffen Z und beide Controller nach unten schlagen ganz easy geklappt.[/spoiler]
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Do, 4. Jan 2007, 13:22

Den Strom? Nö, nur auf Standby. Vielleicht liegt es daran, ob man beendet, wenn man tot ist, oder aus dem Pausenmenü heraus? Na ja, hab das Geisha-Haus mittlerweile geschafft (das Spielchen Raum voller Gegner plus 2 Schwertkämpfe ohne Speichern wiederholt sich ja auch noch) und erst hinterher gemerkt, dass es bei den wählbaren Missionen eine Schwierigkeitsgrad-Angabe gibt (empfohlene Respekt-Stufe). Hab wohl die schwerste gleich zu Anfang gemacht. Aber ist doch wohl klar, dass man der Frau als erstes hilft. ;-)

Davon abgesehen hab ich eine mögliche Erklärung gefunden, warum die Fernbedienung bei mir plötzlich mehr Strom gezogen hat als vorher: Ich hatte mein Mii darauf gespeichert. Das kann man wohl nicht dauerhaft da lassen.

Davon ebenfalls abgesehen habe ich Rayman Raving Rabbids relativ güntig (49,99) beim Weltbild Verlag entdeckt und bestellt. Da gibt es übrigens auch Zelda für 52,85. Aber das hab ich ja schon. Waaaaaah!
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Sa, 6. Jan 2007, 15:14

Hatori Hanso (DirtyHarry) hat geschrieben:
Schaltest Du beim Wii den Strom ab? dann kann es sein daß das Datum durcheinanderkommt und es mit den Speicherpunkten nicht mehr richtig klappt. Bei mir war es aber so daß nur beim Nachladen eines Levelabschnitts die Speicherpunkte beim ausschalten erhalten geblieben sind, ansonsten muß man jeden Teillevel eben bis zum Ende durchspielen.

In der Tat, jetzt ist es mir auch aufgefallen. Schade, eigentlich hätte ich ja die gut gesetzten Speicherpunkte gelobt (bis auf die angesprochenen Stellen), aber dass man nicht mitten in einem Level aufhören kann, ohne neu anfangen zu müssen, ist ätzend. Ich bin jetzt nämlich gerade im "Ravig Rabbids"-Level ;-) und konnte nicht so recht rausfinden, wie ich in die Seilbahn-Gondel komme.
Dass es Bugs gibt, stimmt aber trotzdem. Als ich ein Level zum zweiten mal gespielt habe, fehlte plötzlich die Sprachausgabe in den Zwischensequenzen und heute hatte ich einen Clippingfehler. Ich bin in einer Kiste gelandet, in die man eigentlich nicht rein kann, und kam nicht mehr raus.
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Sa, 6. Jan 2007, 22:33

Ganon2000 hat geschrieben:
Hatori Hanso (DirtyHarry) hat geschrieben:
Schaltest Du beim Wii den Strom ab? dann kann es sein daß das Datum durcheinanderkommt und es mit den Speicherpunkten nicht mehr richtig klappt. Bei mir war es aber so daß nur beim Nachladen eines Levelabschnitts die Speicherpunkte beim ausschalten erhalten geblieben sind, ansonsten muß man jeden Teillevel eben bis zum Ende durchspielen.

In der Tat, jetzt ist es mir auch aufgefallen. Schade, eigentlich hätte ich ja die gut gesetzten Speicherpunkte gelobt (bis auf die angesprochenen Stellen), aber dass man nicht mitten in einem Level aufhören kann, ohne neu anfangen zu müssen, ist ätzend. Ich bin jetzt nämlich gerade im "Ravig Rabbids"-Level ;-) und konnte nicht so recht rausfinden, wie ich in die Seilbahn-Gondel komme.
Dass es Bugs gibt, stimmt aber trotzdem. Als ich ein Level zum zweiten mal gespielt habe, fehlte plötzlich die Sprachausgabe in den Zwischensequenzen und heute hatte ich einen Clippingfehler. Ich bin in einer Kiste gelandet, in die man eigentlich nicht rein kann, und kam nicht mehr raus.


Imho der beste Level, so ein bißchen James Bond "der Mann mit dem goldenen Colt". Skuril und witzig, nur der allerletzte Level ist noch stylischer!
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So, 7. Jan 2007, 21:11

Ganon2000 hat geschrieben:
Ich hatte mein Mii darauf gespeichert. Das kann man wohl nicht dauerhaft da lassen.

Das Mii vom Wii braucht zu viel Battrii.

Ich kann es nicht mehr hören. Dieses ganze alberne Nintendo-Gedöns. Diesen rosa blubbernden Hype um eine Uralt-Konsole, deren Controller einfach nur maßlos überschätzt wird. ES IST UND BLEIBT KINDERSPIELZEUG. Da werden sich einige euphorische Ersttags-Käufer, die meinen, sie hätten die große Konsolen-Innovation für Erwachsene erworben, noch wundern. Waah!

Ciao,

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Mo, 8. Jan 2007, 07:34

Doc SoLo hat geschrieben:
Ganon2000 hat geschrieben:
Ich hatte mein Mii darauf gespeichert. Das kann man wohl nicht dauerhaft da lassen.

Das Mii vom Wii braucht zu viel Battrii.

Ich kann es nicht mehr hören. Dieses ganze alberne Nintendo-Gedöns. Diesen rosa blubbernden Hype um eine Uralt-Konsole, deren Controller einfach nur maßlos überschätzt wird. ES IST UND BLEIBT KINDERSPIELZEUG. Da werden sich einige euphorische Ersttags-Käufer, die meinen, sie hätten die große Konsolen-Innovation für Erwachsene erworben, noch wundern. Waah!

Ciao,

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Nicht ganz so negativ! Aber richtig begeistert bin ich vom Wii ehrlich gesagt auch noch nicht.
Red Steel war nicht so schlecht wie erwartet und mit der neuen Steuerung auch ganz erfrischend, aber jetzt ist erst mal essig mit neuen Spielen. Für meinen Wii heißt das jetzt das lange Warten auf Mario Galaxy und Metroid Prime.

Aber immerhin konnte ich mit Golf und Billard meinen Vater mal wieder mit mir vor eine Konsole locken, das hat schon was.

Apropos: Was macht deine 360?
Zuletzt geändert von Hattori Hanso am Mo, 8. Jan 2007, 07:34, insgesamt 1-mal geändert.
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Mo, 8. Jan 2007, 11:12

Doc SoLo hat geschrieben:
Ganon2000 hat geschrieben:
Ich hatte mein Mii darauf gespeichert. Das kann man wohl nicht dauerhaft da lassen.

Das Mii vom Wii braucht zu viel Battrii.

Ich kann es nicht mehr hören. Dieses ganze alberne Nintendo-Gedöns. Diesen rosa blubbernden Hype um eine Uralt-Konsole, deren Controller einfach nur maßlos überschätzt wird. ES IST UND BLEIBT KINDERSPIELZEUG. Da werden sich einige euphorische Ersttags-Käufer, die meinen, sie hätten die große Konsolen-Innovation für Erwachsene erworben, noch wundern. Waah!

Ciao,

Doc SoLo


Ich sag mal so: Das große Einzelspieler-Erlebnis wird es wohl nicht werden. Für Party-Spiele mit mehreren Leuten ist der Wii aber wohl schon eine coole Sache. Ist halt so wie mit Singstar und Buzz - das können auch Leute spielen, die sonst nicht Videospiele spielen. Das ist schon viel wert!
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