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Hattori Hanso
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Di, 16. Sep 2003, 09:45

Tja, dann hat die Firma ja vielleicht doch recht? Ein inkompetenter Tester der eine unfertige Version testet, wie soll dabei eine faire Wertung herauskommen?
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Early
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Di, 16. Sep 2003, 10:47

Cloud hat geschrieben:
thwidra hat geschrieben:
Der Mick testet auch schon seit eh und je Rollenspiele. Wo liegt da das Problem?

Das Problem liegt darin, dass es im Bereich der Rollenspiele keinen inkompetenteren Tester gibt als Mick Schnelle. Für mich als Rollenspieler war das der Hauptgrund von der GS zur PCG zu wechseln.


Absolute Zustimmung. Mit Grauen denken ich an den W8-Test zurück. 8O
CU Early
 
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Abdiel
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Di, 16. Sep 2003, 11:36

Holla!

Ausserdem waren ja die Schnelle-Brüder diejengien mit dem höchsten Bockschuss-Faktor in der ganzen PCP-Geschichte. Deshalb haben die für mich schon immer den Ruf, für solche Sachen prädestiniert zu sein! Man erinnere sich nur an IGI oder andere Sachen...

mfg
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Di, 16. Sep 2003, 13:54

Wiedermal eine neue Nachricht zu diesem Thema: bei Golem.
Besonders lustig find ich die Beiträge dazu im Forum. Besonders den, wo nach einer Rückkehr von Doc Bobo (nicht Solo :wink: ) in den Printmarkt geschrien wird.

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ButtSeriously
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Di, 16. Sep 2003, 14:26

Cloud hat geschrieben:
Das Problem liegt darin, dass es im Bereich der Rollenspiele keinen inkompetenteren Tester gibt als Mick Schnelle.


Willst Du etwas wirklich trauriges hören: Auf sein "Fachgebiet" Simulationen kann man dieses Statement 1:1 übertragen. ;)
Schade, denn als ich im GS-Forum mit ihm mal über etwas anderes plauderte, habe ich ihn persönlich als wirklich netten Menschen kennengelernt. :)

Grüße von
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sapito
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Gegendarstellung in der kommenden Ausgabe

Di, 16. Sep 2003, 15:29

<snip>
Original URL des Artikels: http://www.golem.de/0309/27479.html
Veröffentlicht: 16.09.2003, 13:06

Zuxxez sieht sich als Sieger im Streit mit der GameStar
Gegendarstellung in der kommenden Ausgabe

Der Spielehersteller Zuxxez stellt sich im Rechtsstreit mit der Spielezeitschrift GameStar der Darstellung des Blatts entgegen. GameStar hatte in einer Pressemitteilung erklärt, im Rechtsstreit mit Zuxxez um einen Testbericht zum Spiel "KnightShift" gewonnen zu haben. Zwar hatte GameStar kleine Fehler im Testbericht eingeräumt, aber klargestellt, dass diese keinen Einfluss auf die Wertung des Titels gehabt hätten.

Im Heft 10/03 hatte GameStar behauptet, das Spiel "KnightShift" verfüge lediglich über 18 Missionen, tatsächlich seien es aber mehr als 20, so Zuxxez. GameStar habe deswegen eine strafbewährte Unterlassungserklärung abgegeben. Zudem habe sich die GameStar verpflichtet, in ihrer nächsten Ausgabe eine umfangreiche Gegendarstellung von Zuxxez zu veröffentlichen.

Damit aber nicht genug: "Für Zuxxez haben wir bereits eine weitere Unterlassungs- und Schadensersatzklage gegen GameStar eingereicht", so Nikolai Klute, Rechtsanwalt der Zuxxez Entertainment AG. "Das Gericht wird dem Verlag dann auch verbieten, den Testbericht über KnightShift auf der Basis einer unfertigen Vorabversion zu veröffentlichen."

Das Wormser Softwarehaus hatte eine einstweilige Verfügung gegen die GameStar erwirkt, da diese nach Ansicht von Zuxxez eine veraltete Preview-Fassung von "KnightShift" getestet hatte, die nicht zum Testen freigegeben worden sei. Den Schaden, der durch die "unsaubere Berichterstattung entstanden ist und entsteht", will man nun von der GameStar ersetzt bekommen.

Die GameStar-Redaktion weist die Vorwürfe von Zuxxez zurück. Man habe den Titel regulär getestet und bewertet. Die von Zuxxez erwirkte einstweilige Verfügung gegen die Zeitschrift richtet sich laut GameStar nur gegen "marginale Teile des Testberichts", die auf die schlechte Bewertung von 69 Prozent keinen Einfluss gehabt hätten. Außergerichtliche Einigungsversuche seien am Beharren von Zuxxez gescheitert, die GameStar-Redaktion zu einer deutlich höheren Wertung zu veranlassen.

Dies weist Zuxxez seinerseits aber zurück. "Im Übrigen ist entgegen der Behauptung der GameStar unzutreffend, dass eine von vornherein festgelegte Korrektur der Bewertung nach oben gefordert worden wäre", so Zuxxez in einer Pressemitteilung. GameStar habe vielmehr pauschal erklärt, dass ein einmal veröffentlichtes Testergebnis niemals geändert werde. "Es ist bedauerlich, dass es dem Verlag so schwer fällt, seinen Fehler insoweit auch öffentlich einzugestehen", so Rechtsanwalt Klute. (ji)
<snap>

und weiter gehts ;o), wie teuer wird es wohl der spielstar noch werden?


sapito
 
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Mi, 17. Sep 2003, 20:18

Und? Liegen die aktuellen GS noch im Laden rum?
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Mi, 17. Sep 2003, 23:27

Dirty Harry hat geschrieben:
Und? Liegen die aktuellen GS noch im Laden rum?


Klar. Wer kauft die denn schon noch? :wink:
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...monatlich etwa 400.000 Deutsche.
 
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Do, 18. Sep 2003, 11:40

Ssnake hat geschrieben:
...monatlich etwa 400.000 Deutsche.


Ich rede ja von Österreich. Wir lesen ja so einen Schund nicht. :wink:
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Do, 18. Sep 2003, 15:28

Ssnake hat geschrieben:
...monatlich etwa 400.000 Deutsche.

Was, echt? Da hätte ich ja um Kategorien daneben getippt. Bei so einer Auflage sollte es doch möglich sein, eine richtig seriöse Zeitung zu machen, mit qualifizierten Redakteuren, sauber recherchierten Berichten und allem drum und dran....

Ciao,

Doc SoLo
 
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fflood
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Do, 18. Sep 2003, 17:38

Doc SoLo hat geschrieben:
Ssnake hat geschrieben:
...monatlich etwa 400.000 Deutsche.

Was, echt? Da hätte ich ja um Kategorien daneben getippt. Bei so einer Auflage sollte es doch möglich sein, eine richtig seriöse Zeitung zu machen, mit qualifizierten Redakteuren, sauber recherchierten Berichten und allem drum und dran....


*räusper* Glaubst du, die würden dann auch noch so viele kaufen?
 
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Doc SoLo
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Do, 18. Sep 2003, 17:41

fflood hat geschrieben:
Doc SoLo hat geschrieben:
Ssnake hat geschrieben:
...monatlich etwa 400.000 Deutsche.

Was, echt? Da hätte ich ja um Kategorien daneben getippt. Bei so einer Auflage sollte es doch möglich sein, eine richtig seriöse Zeitung zu machen, mit qualifizierten Redakteuren, sauber recherchierten Berichten und allem drum und dran....


*räusper* Glaubst du, die würden dann auch noch so viele kaufen?

In jedem Fall ist da noch genügend Platz für Konkurrenz da. Lass mal ein richtiges Erwachsenen-Spiele-Magazin erschienen, da sind von den 400.000 ruckzuck die Hälfte weg.

Ciao,

Doc SoLo
 
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Do, 18. Sep 2003, 18:00

Doc SoLo hat geschrieben:
Lass mal ein richtiges Erwachsenen-Spiele-Magazin erschienen, da sind von den 400.000 ruckzuck die Hälfte weg.

Das wage ich aber zu bezweifeln. Welcher Erwachsene liest denn schon noch die GS? ;)
 
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Versuche hat's ja -nicht zuletzt von Heinrich Lenhardt- gegeben, die sind aber nicht mal in den Bereich einer 100.000er-Auflage gekommen.

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