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Mi, 28. Nov 2007, 08:40

Stimmt, HL2 fand ich nicht so genial, es war aber nicht direkt Abneigung sondern eher die Abneigung gegenüber dem Hype der (imho) ungerechtfertigter Weise darum gemacht wurde.
EP2 fand ich aber ziemlich gut, einfach weil es in meinen Augen besser und auch stimmiger ist als das Hauptspiel.
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tafkag
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fflood
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Mi, 12. Dez 2007, 22:43

tafkag hat geschrieben:


Ähm... Findet der Episode 2 und Team Fortress 2 jetzt gut oder schlecht?
 
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tafkag
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Mi, 12. Dez 2007, 23:34

fflood hat geschrieben:
Ähm... Findet der Episode 2 und Team Fortress 2 jetzt gut oder schlecht?

Teils, teils.
 
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Ganon
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Do, 13. Dez 2007, 15:09

Bei Zero Punctuation muss man bedenken, dass unterhaltsames Bashen der Spiele zum Konzepts gehört. Deswegen nörgelt der auch an guten Spielen mmer ordentlich rum. Siehe auch Bioshock.
Ich liebe diese Videos, kann mich da jedes mal wegschmeißen vor Lachen.
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Leland Yee, the Senator that decided that violent videogames were so dangerous to society that he needed to propose a law that banned selling them to minors, was arrested recently for weapons trafficking. He was buying shoulder-mounted rocket launchers from an extremist Islamic group and accidentally sold them to a member of the FBI. I mean, thank God he doesn't play videogames or he might have really become a threat to society.

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fflood
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Do, 13. Dez 2007, 19:11

Ganon2000 hat geschrieben:
Bei Zero Punctuation muss man bedenken, dass unterhaltsames Bashen der Spiele zum Konzepts gehört. Deswegen nörgelt der auch an guten Spielen mmer ordentlich rum. Siehe auch Bioshock.
Ich liebe diese Videos, kann mich da jedes mal wegschmeißen vor Lachen.


Vielleicht würde ich das auch tun, wenn ich mehr als, sagen wir mal, zwei Drittel verstehen würde, aber der Kerl muss seinen Text ja unbedingt so hastig herunternuscheln. Heißt das deswegen "Zero Punctuation"? ;-)
 
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Do, 13. Dez 2007, 19:25

fflood hat geschrieben:
Ganon2000 hat geschrieben:
Bei Zero Punctuation muss man bedenken, dass unterhaltsames Bashen der Spiele zum Konzepts gehört. Deswegen nörgelt der auch an guten Spielen mmer ordentlich rum. Siehe auch Bioshock.
Ich liebe diese Videos, kann mich da jedes mal wegschmeißen vor Lachen.


Vielleicht würde ich das auch tun, wenn ich mehr als, sagen wir mal, zwei Drittel verstehen würde, aber der Kerl muss seinen Text ja unbedingt so hastig herunternuscheln. Heißt das deswegen "Zero Punctuation"? ;-)

Selbstverständlich, was soll die Frage? :green:
Nuscheln würde ich das aber nicht nennen, ich finde den trotz des Tempos erstaunlich gut verständlich. Muss daran liegen, dass er Brite ist und kein Ami. ;-)
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Do, 13. Dez 2007, 20:25

Ganon2000 hat geschrieben:
fflood hat geschrieben:
Ganon2000 hat geschrieben:
Bei Zero Punctuation muss man bedenken, dass unterhaltsames Bashen der Spiele zum Konzepts gehört. Deswegen nörgelt der auch an guten Spielen mmer ordentlich rum. Siehe auch Bioshock.
Ich liebe diese Videos, kann mich da jedes mal wegschmeißen vor Lachen.


Vielleicht würde ich das auch tun, wenn ich mehr als, sagen wir mal, zwei Drittel verstehen würde, aber der Kerl muss seinen Text ja unbedingt so hastig herunternuscheln. Heißt das deswegen "Zero Punctuation"? ;-)

Selbstverständlich, was soll die Frage? :green:


Was weiß denn ich? Ich kannte die Seite vorher überhaupt nicht.

Nuscheln würde ich das aber nicht nennen, ich finde den trotz des Tempos erstaunlich gut verständlich. Muss daran liegen, dass er Brite ist und kein Ami. ;-)


Dann bin ich wahrscheinlich den Amislang schon zu sehr gewöhnt. *schauder* ;-)
 
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Do, 13. Dez 2007, 20:47

fflood hat geschrieben:
Ganon2000 hat geschrieben:
fflood hat geschrieben:
Ganon2000 hat geschrieben:
Bei Zero Punctuation muss man bedenken, dass unterhaltsames Bashen der Spiele zum Konzepts gehört. Deswegen nörgelt der auch an guten Spielen mmer ordentlich rum. Siehe auch Bioshock.
Ich liebe diese Videos, kann mich da jedes mal wegschmeißen vor Lachen.


Vielleicht würde ich das auch tun, wenn ich mehr als, sagen wir mal, zwei Drittel verstehen würde, aber der Kerl muss seinen Text ja unbedingt so hastig herunternuscheln. Heißt das deswegen "Zero Punctuation"? ;-)

Selbstverständlich, was soll die Frage? :green:


Was weiß denn ich? Ich kannte die Seite vorher überhaupt nicht.

Das hat damit auch nichts zu tun. Ich meine nur, dass das doch offensichtlich ist.
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Ganon2000 hat geschrieben:
Bei Zero Punctuation muss man bedenken, dass unterhaltsames Bashen der Spiele zum Konzepts gehört. Deswegen nörgelt der auch an guten Spielen mmer ordentlich rum. Siehe auch Bioshock.
Ich liebe diese Videos, kann mich da jedes mal wegschmeißen vor Lachen.


Ich finds genial, habe mich sowas von schlapp gelacht, ne :green:
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Do, 13. Dez 2007, 21:35

Ganon2000 hat geschrieben:
Das hat damit auch nichts zu tun. Ich meine nur, dass das doch offensichtlich ist.


Wenn man nur das eine Video kennt, nicht unbedingt...
 
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Do, 13. Dez 2007, 23:16

fflood hat geschrieben:
Ganon2000 hat geschrieben:
Das hat damit auch nichts zu tun. Ich meine nur, dass das doch offensichtlich ist.


Wenn man nur das eine Video kennt, nicht unbedingt...

Also ich hab mir das nach einem Video so gedacht. Eine offizielle Bestätigung hab ich allerdings bisher nicht bekommen. ;-)
Bei dem Titel "Zero Punctuation" habe ich ja erst einen typischen Chat-Text, der ohne Punkt und Komma geschrieben ist, befürchtet, daher hab ich mich über das lustige Video besonders gefreut. :)
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Fr, 14. Dez 2007, 20:43

Hätte ja sein können, dass das Video schnell fertig werden musste... ;-)
 
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So, 30. Dez 2007, 13:26

Ich habe die Tage Half-Life 2 auch wieder durchgespielt und bin gleich noch durch Episode 1 durch. Da habe ich dann an einem Abend auch schon den Abspann gesehen. Im Moment bin ich in Episode 2 an der Stelle, wo Alyx geheilt wird, 2. Kapitel glaube ich. Mir kommt es so vor, dass es in den Episoden jeweils viel mehr Story gibt, als in Half-Life 2 überhaupt. Zumindest erzählt Alyx immer wieder irgendwas, was ich als deutliche Auflockerung des Spiels empfinde. Dummerweise muss ich aber ständig die Lautsprecher auf- und abdrehen, um Alyx überhaupt verstehen zu können. Drehe ich auf, da sie so leise spricht, platzen mir anschließend die Trommelfelle, wenn ich mich verteidigen muss. Das ist unangenehm und leider gibt's nur einen Lautstärkeregler in den Optionen.

Außerdem habe ich den Fehler gemacht, mich von einer deutschen IP aus anzumelden. Während Half-Life 2 und Episode 1 noch ungeschnitten sind, lösen sich nun in Episode 2 alle umgenieteten Gegner in Luft auf. Diverse tote Zombies, die im Hauptspiel und Episode 1 herum lagen, fehlen sicher auch. Hier geht sicherlich einiges von der beklemmenden Atmosphäre flöten, die das Spiel ansonsten teilweise ausstrahlt. Ansonsten macht es spielerisch aber sehr viel Spaß und ist sehr abwechslungsreich.

@Dirty Harry: In der Aufzugssequenz in Episode 1 sind bei mir nur drei Teile herunter gefallen, die ich problemlos mit der Gravitygun wegschleudern konnte. Alyx hat einen auch jedes mal davor gewarnt. Und in dem Raum mit dem Fässern und Sprengfallen konnte man einfach über die Fässer springen und zu dem Aufzug gelangen. Von da aus ließ sich mit einer Pistole auf ein Faß feuern und man hat keinen Lebenspunkt verloren. War eigentlich leicht. ;) Schwieriger empfand ich dagegen auch die Szene mit dem Fahrstuhl, wo man nur im Scheinwerferkegel die Zombies sieht, die angreifen und man aber kaum gescheite Waffen hat. Atmosphärisch trotzdem erste Sahne. Die Helmlampe hält bei mir auch problemlos mehrere Minuten, nur muss man sie dann auch erst mal wieder eine kleine Weile aufladen. Außgerechnet wenn die Lampe ausgeht, greifen natürlich die Zombiehorden an. (Und ich habe noch Gabe Newell im Ohr: "No scripts in Half-Life 2!" *prust* :lol: )
Zuletzt geändert von thwidra am So, 30. Dez 2007, 13:33, insgesamt 2-mal geändert.
 
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So, 30. Dez 2007, 14:33

Naja, Du spielst auf dem PC, da ist das mit den fallenden Teilen im Aufzug vielleicht einfacher. Auf Konsole war das äußerst dämlich zu spielen.

Über die Fässer (die gerne mal umkippen) springen ganz einfach? Ich würde sagen Du hast unverschämt viel Glück gehabt.
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