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fflood
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Umme?

Man kann an den Speicherpunkten speichern? Passiert das nicht automatisch?

Davon abgesehen: Du sagst, die Speicherpunkte sind fair gesetzt, Alex hingegen behauptet, sie sind zu weit voneinander entfernt. Hm...

Wie kurz ist das Spiel denn so, sagen wir mal, verglichen mit Max Payne 2?
 
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Hardbern
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Fr, 2. Jul 2004, 12:06

fflood hat geschrieben:
Umme?



Umme = umsonst

Hardbern
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fflood
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Hardbern hat geschrieben:
fflood hat geschrieben:
Umme?



Umme = umsonst


Immer diese seltsamen Dialekte. :roll: Kannte bisher nur "für lau", aber "für Umme" war mir noch nicht geläufig. Naja, wieder was gelernt...
 
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Ganon
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"Für Umme" kenn ja sogar ich. :wink:
Simon 3D habe ich jedenfalls gestern mal angetestet. Die Grafik ist wirklich erstaunlich schlecht und das Rumgerenne in der größtenteils leeren Landschaft ist irgendwie ziemlich bescheuert. Immerhin, es scheint ein paar Verbesserungen gegenüber der in der PCP getesteten Fassung zu geben. In der Gegend sind Telefonzellen verteilt, mit denen man sich über eine Landkarte herumteleportieren kann. Und ein mausgesteuertes Inventar- und Optionsmenü gibt es auch. 8O
Die Dialoge hingegen sind wirklich witzig. Simon ist immer noch so frech wie früher. Herrlich...

Gut, dass bald Semesterferien sind. Ground Control gab es ja vor drei Monaten in der PCG, das wollte ich mal ausprobieren. Und vielleicht hole ich mir ja auch das Heft mit de Ding...

Btw: Sind eigentlich heutzutage nicht mal mehr die Handbücher zu den Vollversionen als pdf dabei? Auf der aktuellen PCG-DVD habe ich nichts dergeichen gefunden.
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Fr, 2. Jul 2004, 13:57

Umme = Umsonst aber bitte nicht verwechseln mit Ultst = egal (= jacke wie hose) (wohl noch unbekannter) :green:

cu
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Fr, 2. Jul 2004, 15:25

ok, umme kann ich mir herleiten.. aber ultst?

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Fr, 2. Jul 2004, 17:15

Huch da hab ich mich doch glatt verdaddelt. Ultst ist ja markenrechtlich geschützt ich meinte natürlich "wurscht" :).

cu
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Fr, 2. Jul 2004, 18:40

Chellie hat geschrieben:
Huch da hab ich mich doch glatt verdaddelt. Ultst ist ja markenrechtlich geschützt ich meinte natürlich "wurscht" :).


"Wurscht" dürfte doch um einiges verbreiteter sein. Jedenfalls kenne ich es seit frühester Kindheit, wenn man das als Indikator nehmen kann. ;)
 
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Hattori Hanso
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Mo, 5. Jul 2004, 07:41

fflood hat geschrieben:
Umme?

Man kann an den Speicherpunkten speichern? Passiert das nicht automatisch?

Davon abgesehen: Du sagst, die Speicherpunkte sind fair gesetzt, Alex hingegen behauptet, sie sind zu weit voneinander entfernt. Hm...

Wie kurz ist das Spiel denn so, sagen wir mal, verglichen mit Max Payne 2?


Wie das speichern bei "The Thing" funktioniert hat weiß ich nicht mehr so genau, auf alle Fälle kann man meines Wissens nicht beliebig speichern.

Die Spieldauer dürfte sich so im selben Bereich bewegen wie MP2. Also so um die 10 Stunden.
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Do, 5. Aug 2004, 11:11

Man merkt, dass Cloud fehlt, es hat noch keiner die Vollversionen zusammengetragen :green:

Dann mache ich das mal, mittels der jeweiligen Homepages ist das ja gar nicht so schwer:

CBS:
Aquanox 2 (nur auf der neuen DVD-Fassung)
Project Nomads

PC Action:
No One Lives Forever - Game Of The Year-Edition
Caesar III

Gamestar:
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PC Games:
Der erste Kaiser
Das Ding

Bravo Screenfun:
Diablo
Ragnarok Online

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Do, 5. Aug 2004, 14:09

Frogo hat geschrieben:
Man merkt, dass Cloud fehlt, es hat noch keiner die Vollversionen zusammengetragen :green:


Ja, das war mir auch schon aufgefallen. Ich wollte auch schon eine Liste aufstellen, hab ein paar Sachen im Laden gesehen. Das muss man sich nur merken, bis man wieder zu Hause ist. :wink:
Jedenfalls ist NOLF ja ein verlockendes Angebot. Gut, dass die PCA-Vollversionen immer kurz darauf auch auf die PCG-Scheiben kommen. :)
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Sallust
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Do, 5. Aug 2004, 22:05

Diesmal habe ich mir sogar eine Vollversion installiert mit "Der erste Kaiser". Verkürzt die Wartezeit auf "Immortal Cities: Kinder des Nils" oder wie die das jetzt genannt haben.
Bis bald
Sallust
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Do, 5. Aug 2004, 23:26

Sallust hat geschrieben:
Diesmal habe ich mir sogar eine Vollversion installiert mit "Der erste Kaiser". Verkürzt die Wartezeit auf "Immortal Cities: Kinder des Nils" oder wie die das jetzt genannt haben.


Heißt das nicht "Children of the Nile"? Da bin ich ja auch malö gespannt drauf. Pharao hab ich hier och im Schrank stehen, das hat mir echt gefallen. Die 3D-Grafik sah in dem PCG-Video allerdings noch nicht so toll aus.
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Sallust
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Sa, 7. Aug 2004, 10:42

Lt. gamestar.de wurde es umbenannt. Also einmal diese Immortal Cities vorne dran und dann die Eindeutschung. Der Vorsatz hört sich zwar bescheuert an, deutet aber an, dass eine Serie geplant ist.
Pharao habe ich geliebt, v.a. den Pyramidenbau. Da hat man sich irgendwie selber ein Denkmal dafür gesetzt, dass man eine tolle Stadt hochgezogen hat.
Die Grafik ist mir relativ egal, Hauptsache man kann wirklich große Städte bauen, und das Spiel läuft dann noch halbwegs. Hoffentlich wird das nicht wieder ein Spiel für den sog. Massenmarkt.
Bis bald

Sallust

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Sa, 7. Aug 2004, 11:16

Sallust hat geschrieben:
Lt. gamestar.de wurde es umbenannt. Also einmal diese Immortal Cities vorne dran und dann die Eindeutschung. Der Vorsatz hört sich zwar bescheuert an, deutet aber an, dass eine Serie geplant ist.


Ich finde ja eher, dass sich "Kinder des Nils" reichlich blöd anhört. ;-)

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