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fflood
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Fr, 24. Nov 2006, 18:19

KylRoy hat geschrieben:
fflood hat geschrieben:
KylRoy hat geschrieben:
absolut richtig. OpenGL wird von den meisten entwicklern schlecht oder gar nicht unterstuezt. da lobe ich mir id.


Nur nützt einem die tollste OpenGL-Unterstützung nichts, wenn die Spiele nicht viel taugen. ;-)


das ist eine andere geschichte. das kann sich ja auch wieder andern.


IMO war das nie anders, aber das ist wirklich eine andere Geschichte...
Zuletzt geändert von fflood am Fr, 24. Nov 2006, 18:19, insgesamt 1-mal geändert.
 
Juffo
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So, 26. Nov 2006, 17:25

Diese Diskussion hat mir nun aber leider auch nicht wirklich weitergeholfen. ;)
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