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Re: Spiele, für die sich ein eigener Thread nicht lohnt

Fr, 2. Okt 2026, 08:19

Auf Konsole gibt es das gleich als Complete Edition, da sind die DLCs schon drin. Ich hab aber das Gefühl, dass es schnell komplexer und dadurch anspruchsvoller wird. Habe in einem der ersten Runs Flüsse als neuen Landschatstyp freigeschaltet und bekomme nun neue Gebäudetypen dafür, aber der Gegner auch. Seitdem habe ich größere Probleme mit den Bossen als am Anfang....
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Leland Yee, the Senator that decided that violent videogames were so dangerous to society that he needed to propose a law that banned selling them to minors, was arrested recently for weapons trafficking. He was buying shoulder-mounted rocket launchers from an extremist Islamic group and accidentally sold them to a member of the FBI. I mean, thank God he doesn't play videogames or he might have really become a threat to society.

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Re: Spiele, für die sich ein eigener Thread nicht lohnt

Fr, 2. Okt 2026, 08:58

Ja, es kommt natürlich immer mehr dazu. Aber du schaltest z.B. später auch ein Event frei, bei dem du zum Start eines Runs alle Karten eines Typs aus dem Spiel entfernst (z.B. eben alle, die irgendwas mit Flüssen machen). Ich nehme z.B. bei der ersten Fraktion nie Fluss- oder Berg-Karten und nach Akt 1 und 2 entferne ich entsprechend auch immer Flüsse und Berge, weil die Fraktion eben primär Getreide und Holz benötigt.
 
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Re: Spiele, für die sich ein eigener Thread nicht lohnt

Fr, 2. Okt 2026, 09:35

Klingt praktisch. Ich habe schon Konstellationen festgeschaltet, aber bisher nicht genutzt. Weiß nicht, ob es die im Grundspiel schon gibt.
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Re: Spiele, für die sich ein eigener Thread nicht lohnt

Fr, 2. Okt 2026, 10:59

Ja, gibts, ich nehme bisher immer die erste (andere Form erstellen). Die hilft oftmals, wenn ein Teil nicht passt.
 
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Re: Spiele, für die sich ein eigener Thread nicht lohnt

So, 11. Okt 2026, 20:10

Valiant Hearts: The Great War: Ausflug in den Ersten Weltkrieg, man spielt hier vier Figuren, die in den Ersten Weltkrieg in Frankreich hineingezogen werden und auf unterschiedlichen Seiten stehen. Aber ihre Geschichten sind miteinander verknüpft und im Kern kämpfen sie gemeinsam ums Überleben und dass sie zu ihren Familien zurückkehren können. Der Erste Weltkrieg wird als atmosphärisches Setting dargestellt und das ist schon ordentlich düster und kein Vergnügen zuzuschauen. Gasangriffe, Schützengräben und Schlachtfelder sind entsprechend audiovisuell untermalt. Also echt kein fröhliches Spiel. Allerdings ist das Gameplay dann eher platt, das läuft als Sidescroller ab, mal schickt man einen Hund, den man als Begleiter bekommt, zu einer Stelle, um etwas auszulösen. Mal muss man selbst was zusammenbauen oder im richtigen Moment Granaten, Bomben und Maschinengewehrfeuer ausweichen. Die Puzzles sind nur wenige und schwer nervige Quicktime-Events gibt es auch noch. Mir war das dann wieder eher nichts, noch dazu wo mich die Atmosphäre eher runtergezogen hat. Aber als relativ kurzes Spiel wollte ich es dann auch wieder nicht liegen lassen, nachdem ich eine Weile drin rumgespielt hatte.
 
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Re: Spiele, für die sich ein eigener Thread nicht lohnt

Do, 15. Okt 2026, 22:49

Hyrule Warriors: Chronik der Versiegelung (Age of Imprisonment)
Zu einer neuen Nintendo-Konsole gehört für mich natürlich auch ein neues Zelda, auch wenn es diesmal "nur" ein weiterer Warriors-Ableger von Koei Tecmo ist. Was Hyrule Warriors: Zeitalter der Verheerung für The Legend of Zelda: Breath of the Wild war, ist Chronik der Versiegelung für Tears of the Kingdom: Die Storyebene in der Vergangenheit, die beim Zelda-Abenteuer nur in Zwischensequenzen zu sehen war, wird hier spielbar als wildes Action-Spektakel. Grafisch hat sich gefühlt wenig getan trotz neuer Hardware, aber ich schätze, Auflösung und Framerate sind höher. Ansonsten weiterhin sehr schön gestaltete Charaktere, aber grobe Umgebungsgrafik - aber dafür Dutzende Gegner auf dem Bildschirm und effektreiche Schlachten ohne Ruckler. Das Gameplay bleibt im Wesentlichen auch auch gleich, wurde aber an vielen Stellen verbessert und erweitert. Zahlreiche, teilweise von TotK inspirierte, neue Features bringen mehr Abwechslung ins stumpfe Gekloppe. Dazu gehören Kampfmechaniken wie die coolen Synchronagriffe, bei denen zwei Figuren ihre Fähigkeiten kombinieren. Abseits der Kämpfe motivieren die Kameradenaufträge, neue Kombinationen und Spielstile auszuprobieren. Die Story ist simples Gut gegen Böse, aber schön präsentiert, vor allem Einstieg und Ende fand ich sehr gelungen. Szenariobedingt gibt es weniger Wiedererkennungswert bei Charakteren und Schauplätzen als im Vorgänger, aber die neu erfundenen Figuren gefielen mir echt gut. Und im Gegensatz zum vorherigen Teil ist die Kampagne genau im richtigen Moment zu Ende und zieht sich nicht noch unnötig weiter. Alles in allem kein revolutionärer, aber rundum verbesserter Nachfolger und ein großer, wenn auch anspruchsloser, Actionspaß auf der Switch 2. 8.5

Und in wenigen Wochen geht es schon weiter mit The Legendof Zelda: Ocarina of Time, dem Remake des Spiels, dem ich meinen Usernamen verdanke. Das wird toll!
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