Cloud hat geschrieben:Und auch SS2 ist echt hart.
So kann man sich irren

Wenn man vernünftig skillt, sich also auf eine Waffengattung spezialisiert und Perks wählt, die dazu passen, wird das Spiel sehr, sehr einfach. In der zweiten Hälfte habe ich im Prinzip nur noch das MG benutzt und damit wirklich jeden Gegner mit maximal einer Handvoll Schuss weggeräumt. Da war einfach gar nichts mehr eine Gefahr. Der Endkampf hat vielleicht 15sek gedauert. Also das komplette Gegenteil zum SS1 Remake. Auch dadurch habe ich für SS2 nur halb so lange gebraucht.
Alles in allem ein sehr gutes Spiel, an dem es auch aus heutiger Sicht überhaupt nichts auszusetzen gibt. Der Erforschungs-Drang war schon enorm. SS1 Remake fand ich allerdings besser. Es ist offener (SS2 dagegen linear), die Citadel fühlt sich mehr wie ein tatsächlicher Ort an und auch wenn Kämpfe und Inventar-Management teils frustrierend waren, war das einfach interessanter. SS2 hat zudem am Ende diese organischen Levels, die eine ähnlich gute Idee waren wie Half-Life-Xen. Okay, dafür hat Teil 1 den Cyberspace.