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Re: Spiele, für die sich ein eigener Thread nicht lohnt

Fr, 2. Okt 2026, 08:19

Auf Konsole gibt es das gleich als Complete Edition, da sind die DLCs schon drin. Ich hab aber das Gefühl, dass es schnell komplexer und dadurch anspruchsvoller wird. Habe in einem der ersten Runs Flüsse als neuen Landschatstyp freigeschaltet und bekomme nun neue Gebäudetypen dafür, aber der Gegner auch. Seitdem habe ich größere Probleme mit den Bossen als am Anfang....
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Leland Yee, the Senator that decided that violent videogames were so dangerous to society that he needed to propose a law that banned selling them to minors, was arrested recently for weapons trafficking. He was buying shoulder-mounted rocket launchers from an extremist Islamic group and accidentally sold them to a member of the FBI. I mean, thank God he doesn't play videogames or he might have really become a threat to society.

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Re: Spiele, für die sich ein eigener Thread nicht lohnt

Fr, 2. Okt 2026, 08:58

Ja, es kommt natürlich immer mehr dazu. Aber du schaltest z.B. später auch ein Event frei, bei dem du zum Start eines Runs alle Karten eines Typs aus dem Spiel entfernst (z.B. eben alle, die irgendwas mit Flüssen machen). Ich nehme z.B. bei der ersten Fraktion nie Fluss- oder Berg-Karten und nach Akt 1 und 2 entferne ich entsprechend auch immer Flüsse und Berge, weil die Fraktion eben primär Getreide und Holz benötigt.
 
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Re: Spiele, für die sich ein eigener Thread nicht lohnt

Fr, 2. Okt 2026, 09:35

Klingt praktisch. Ich habe schon Konstellationen festgeschaltet, aber bisher nicht genutzt. Weiß nicht, ob es die im Grundspiel schon gibt.
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Re: Spiele, für die sich ein eigener Thread nicht lohnt

Fr, 2. Okt 2026, 10:59

Ja, gibts, ich nehme bisher immer die erste (andere Form erstellen). Die hilft oftmals, wenn ein Teil nicht passt.
 
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Re: Spiele, für die sich ein eigener Thread nicht lohnt

So, 11. Okt 2026, 20:10

Valiant Hearts: The Great War: Ausflug in den Ersten Weltkrieg, man spielt hier vier Figuren, die in den Ersten Weltkrieg in Frankreich hineingezogen werden und auf unterschiedlichen Seiten stehen. Aber ihre Geschichten sind miteinander verknüpft und im Kern kämpfen sie gemeinsam ums Überleben und dass sie zu ihren Familien zurückkehren können. Der Erste Weltkrieg wird als atmosphärisches Setting dargestellt und das ist schon ordentlich düster und kein Vergnügen zuzuschauen. Gasangriffe, Schützengräben und Schlachtfelder sind entsprechend audiovisuell untermalt. Also echt kein fröhliches Spiel. Allerdings ist das Gameplay dann eher platt, das läuft als Sidescroller ab, mal schickt man einen Hund, den man als Begleiter bekommt, zu einer Stelle, um etwas auszulösen. Mal muss man selbst was zusammenbauen oder im richtigen Moment Granaten, Bomben und Maschinengewehrfeuer ausweichen. Die Puzzles sind nur wenige und schwer nervige Quicktime-Events gibt es auch noch. Mir war das dann wieder eher nichts, noch dazu wo mich die Atmosphäre eher runtergezogen hat. Aber als relativ kurzes Spiel wollte ich es dann auch wieder nicht liegen lassen, nachdem ich eine Weile drin rumgespielt hatte.

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