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Loooser...
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Immerhin:

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Langsam wirds was...

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Hab das mal ein wenig sortiert... Aber ich hätte nie rausfinden sollen, dass das eigene Verhalten die späteren Gegnerkonstruktionen beeinflußt, jetzt ist das irgendwie viel schwerer geworden :motz: . Denn selbst wenn ich das nicht ausnutzen will (was grundsätzlich mißlingt), passiert es unbewußt doch...
Zuletzt geändert von Frogo am Sa, 7. Feb 2004, 19:58, insgesamt 1-mal geändert.
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Immerhin eine neue persönliche Bestleistung. Ändert zwar an der Platzierung nix, aber ich arbeite dran.
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Frogo: Die Gegnermodelle sind immer die gleichen, glaub mir. Das Programm wählt nur aus ein paar Varianten aus, mehr nicht...
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Abdiel hat geschrieben:
Frogo: Die Gegnermodelle sind immer die gleichen, glaub mir. Das Programm wählt nur aus ein paar Varianten aus, mehr nicht...

Glaub mir, das ist nicht so. Es sei denn, es sind ziemlich viele Varianten, die da pro Stage zur Verfügung stehen... Und selbst wenn: Ist ja egal, denn es wählt aus diesen Varianten auf Grund deiner verwendeten Taktik die beste aus (greifst du immer von unten an, wird unten verstärkt; wechselst du oft die Position, werden andere Waffen gewählt etc.), kurz: Es reagiert auf dich.
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Sa, 7. Feb 2004, 21:28

Schön das es bei Dir reagiert, bei m9ir tut es das nicht. Habe gerade wieder gegen die gleichen gegner gekämpft wie den vorherigen Versuch. Wenn dann sind die Unterschiede marginal, wurde meinetwegen ein anderes Geschütz verwendet.

Update:

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Naja, nicht wirklich viel verbessert...
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Sa, 7. Feb 2004, 21:40

abdiel: versuch mal ganz gezielt den gegner nur genau von unten zu erledigen. nach 3-4 stages wird er so viel panzer vorne haben, dass du keine chance mehr hast.

versuch es dann von hinten (panzer, mehr geschütze nach hinten) oder schräg von der seite (geschütze).

viel bewegung führt zu ausladenderen armen, etc... zumindest kommt es mir so vor.

mfg
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Wenn man bereits in der ersten Stage wie 'ne besengte Sau wild umherfliegt und ihn von allen Seiten auf's Korn nimmt, ist bereits in der 2. Stage ein völlig anders ausgestattetes Schiff zu sehen...
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Sa, 7. Feb 2004, 22:06

*g*

ich hatte gerade einen, der fast nur raketen abfeuerte - aber mit extremer zielerfassung.

das spiel ist so ne art tamagotchi mit mendel-effekt....

mfg
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So, 8. Feb 2004, 14:15

wulfman hat geschrieben:
*g*

ich hatte gerade einen, der fast nur raketen abfeuerte - aber mit extremer zielerfassung.


Den hatte ich früher auch immer, mittlerweile sind's aber weniger Raketen. Bis vor kurzem hatte ich immer erst den untersten Teil weggeschossen, bis ich auf die Arme gegangen bin. Jetzt geh ich's immer gleich von der Seite an. Bis auf die Raketen hab ich aber noch keine wirklichen Unterschiede bemerkt.
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So, 8. Feb 2004, 14:51

Für mich sehen die alle gleich aus...........was aber nichts heißen mag.
 
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Nein, Frogo und wulfman haben recht! Ich muss mich tatsächlich revidieren, wobei ich den Effekt auf das Spiel immer noch nicht sehe. Jedenfalls wird es dadurch nicht extrem schwieriger, im Gegenteil man kann die KI gezeilt austricksen, um später seine Taktik besser durchziehen zu können!
Ich habe es einfach nicht bemerkt, weil ich immer nach Schema F vorging und das scheinbar immer wieder gleich. Deshalb hielten sich die Variationen auch in engen Grenzen, was mich wiederum zu meiner Vermutung führte...
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So, 8. Feb 2004, 15:31

Abdiel hat geschrieben:
Nein, Frogo und wulfman haben recht!


Das wollte ich nicht anzweifeln und in der Tat hatte ich beim letzten Spiel Schiffe, die sogar für mich offensichtlich von dem abwichen, was ich sonst so.......äh, was mich sonst so zerlegt hat.
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