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Mo, 23. Feb 2004, 16:29

Wir haben das letzte Mal 5 Maps getestet und der Zeitrahmen hat einwandfrei gepasst. Warum sollen wir das dieses Mal anders machen? Ich habe die imho aussichtsreichsten Karten natürlich vorne rangestellt, bei Bedarf und Bereitschaft können wir auch noch alle anderen Karten testen. Zur Session werden eh alle Karten drauf sein, ich sage aber halt, welche man haben MUSS...
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Hardbern
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Mo, 23. Feb 2004, 17:13

Hi !

Ich meinte nicht, dass mir vier Mappen für die Austestsession zu wenig sind, ich meine dass da noch viel mehr Karten waren die noch auszuchecken sind. Wie z. B. die Desert Temple und die Monte Cassino. Um nur zwei zu nennen.

Ausgefallene bzw. abwechslungsreiche Missionsziele sind zwar ganz nett (wie z. B. auf der Raiders-Map) aber manchmal machen auch Maps mit einfachen Zielen spaß.

Und bitte keine Vorverurteilungen deinerseits, sonst können wir uns ja gleich das Austesten sparen und nach Deinem Urteil gehen.

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Abdiel
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Di, 24. Feb 2004, 05:47

Gut, dann machen wir eben eine Benotung der ganzen zur Debatte stehenden Karten und erstellen anhand dieser dann die Liste, damit hab ich auch kein Problem. Nur fürchte ich, dass wir dann gleich den 2. Termin nehmen können...

Mal ehrlich: Irgendwie musste doch eine Auswahl getroffen werden (wie übrigens auch letztens, da waren aber noch nicht so viele Maps draussen). Insofern habe ich mich halt mal hingesetzt und alle Karten durchgeschaut. Die Missionsziele waren ja nur ein Teilaspekt, ich hab auf eine ganze Reihe Sachen geachtet, glaub mir. Da ich mehr als 5 Maps auf einmal eh nicht testen würde (der Zeitrahmen ist dafür einfach zu eng und ich befürchte über den gesamten Zeitraum haben wir dann zuwenig Leute), habe ich mich eben am letzten Test orientiert.

Gebt mir Bescheid, wie und was Ihr machen wollt, ich setz das dann halt um. Es war ein Vorschlag, wenn er Euch nicht genehm ist und Ihr nicht bis zur nächsten Session warten wollt, machen wirs halt anders. Kein Problem, nur entscheidet Euch rechtzeitig... ;)
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Fr, 27. Feb 2004, 13:35

Hi !

Nur nochmal kurz: Ich wollte eigentlich nur, dass die Desert Temple und Monte Casino Map auch irgendwann ausgetestet werden.

Und wie schaut es nun aus????? Geht das klar am Sonntag?

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Fr, 27. Feb 2004, 15:58

In Ermangelung anderslautender Stimmen (Deine wurde selbstverständlich zur Kenntnis genommen!), nehme ich mir einfach mal das Recht heraus, nichts an meiner vorherigen Planung zu verändern. Leider kann ich erst morgen die finale Aufstellung bekanntgeben, dürfte aber immer noch ausreichend sein...

Vorläufig steht fest:

Karten unter http://www.pcp-forever.de/~rtcw-et/

- 2Hide (2hide.pk3)
- Caen (caen.pk3)
- FUN Beach Final (fun_beach_final.pk3)
- Raiders b2 (raiders_b2.pk3)

Termin 29.02.2004 15:00 Uhr

Mitspieler (vorläufige Liste)

- wulfman
- Hardbern
- Ganon2000
- Abdiel

Weitere Meldungen, sowie Teamspeak beim Testtermin sind erwünscht! Das ist auch die Chance für Einsteiger, sich etwas in Ruhe umzuschauen. Eventuell können wir ja noch eine Begehung der herkömmlichen Maps dranhängen...
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Fr, 27. Feb 2004, 16:13

Abdiel hat geschrieben:
In Ermangelung anderslautender Stimmen (Deine wurde selbstverständlich zur Kenntnis genommen!), nehme ich mir einfach mal das Recht heraus, nichts an meiner vorherigen Planung zu verändern. Leider kann ich erst morgen die finale Aufstellung bekanntgeben, dürfte aber immer noch ausreichend sein...

Vorläufig steht fest:

Karten unter http://www.pcp-forever.de/~rtcw-et/

- 2Hide (2hide.pk3)
- Caen (caen.pk3)
- FUN Beach Final (fun_beach_final.pk3)
- Raiders b2 (raiders_b2.pk3)

Termin 29.02.2004 15:00 Uhr

Mitspieler (vorläufige Liste)

- wulfman
- Hardbern
- Ganon2000
- Abdiel

Weitere Meldungen, sowie Teamspeak beim Testtermin sind erwünscht! Das ist auch die Chance für Einsteiger, sich etwas in Ruhe umzuschauen. Eventuell können wir ja noch eine Begehung der herkömmlichen Maps dranhängen...


Hey,

Die Desert Temple Map und die Monte Casiono Map müssen wir irgendwann auf jeden Fall noch antesten.

Ach ja, die Raiders Map verlangt eine bestimmte einmalige Befehlseingabe. Irgendwas mit Hunkmegs oder so.

Siehe dazu die Readmedatei die der Map beiliegt.

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Fr, 27. Feb 2004, 16:17

Die Eingabe lautet imho "set com_hunkmegs 75" (oder grösser), ich habe aber eh 'ne eigene autoecex.cfg, die schon einen höheren Wert hat...
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Fr, 27. Feb 2004, 21:53

Abdiel hat geschrieben:
Die Eingabe lautet imho "set com_hunkmegs 75" (oder grösser), ich habe aber eh 'ne eigene autoecex.cfg, die schon einen höheren Wert hat...

Der aber im Moment noch ignoriert wird, weil im Startscript ebenfalls ein Wert angegeben ist. Konnte ja nicht wissen, dass du soo tief in die Materie einsteigst. :wink: Dann kann ich den ja jetzt entfernen.

Ciao,

Doc SoLo
 
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Fr, 27. Feb 2004, 22:31

Mit ein wenig Glück bin ich beim Testen der Maps auch dabei, zumindest zum Teil.
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Hardbern
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So, 29. Feb 2004, 08:40

Hi!

Habe mir die Maps jetzt alle nochmal kurz reingezogen. Sind alle ganz interessant. Auf Fun Beach (kannte ich doch noch gar nicht) ist ne Menge zu tun für einen Engineer. Die Map ist aber sehr groß.

Auf jeden Fall sind bei allen Maps nette Ziele angesagt. Bin ja mal gespannt.

Ist wie bei allen Maps muss man erstmal eine Weile spielen.

Hardbern
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So, 29. Feb 2004, 14:51

Kann leider doch nicht, der Server hier will im Moment nicht. Kann nicht mal Mails abrufen, nur surfen und ICQ :(
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So, 29. Feb 2004, 19:28

fazit: raiders ist spassig, mit vielen leuten. gleiches gilt wohl für diese beach-map.

die anderen (2hide & ???) haben mich spontan nicht angesprochen. nicht schlecht und durchaus spielbar, wenn man nicht nur die standardmaps will. allerdings sollten wir das noch mal mit mehr leuten wiederholen...

mfg
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der Exstudent auf der Insel
 
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Abdiel
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So, 29. Feb 2004, 22:21

Der Termin in 2 Wochen steht ja sowieso, wollen wir da nochmal das selbe Lineup testen?
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Mo, 1. Mär 2004, 11:51

Hi !

Ja, wir sollten das nochmal austesten. Vor allem mit einer höheren Übertragungsrate für evtl. zu downloadende Files. Meine tLP-Jungs z. B. hatten keinen Bock auf Karten, die sie noch nicht hatten über eine halbe Stunde zu warten. Außerdem wäre auch normales "Fussvolk" auf den Server gekommen, wenn die Übertragungsrate höher gewesen wäre. Und auf die Schnelle den Leuten den Map-Thread zu zeigen war auch nicht möglich, wenn diese noch nie auf der PCP-Forever Seite waren.

Mir haben so ziemlich alle Karten ganz gut gefallen. Die Cean ist imho schön übersichtlich und nicht zu kompliziert.

2Hide ist auch nett, wenn man erstmal weiß was zu tun ist.

Bei der Indy und der Fun Beach Map muss man mal sehen, wie das mit mehr als vier Leuten ist. Die machen beide imho mit vier Leuten nicht so den Sinn. Bei der Indy muss man sowie so sehen, dass normale Player das mit der Hunkmegseinstellung nicht sofort auf die Reihe bekommen werden.

Ach so, ein bis zwei Karten mehr hätten es imho schon sein können. Wir hatten die vier alle ziemlich schnell durch und das mehrmals.


Abdiel: Warum bist Du eigentlich spät erst so gekommen?

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Mo, 1. Mär 2004, 17:49

Zu Viert sind die Karten, vor allem die grösseren Exemplare, tatsächlich recht schnell durch. Bei 2 Hide hat sich das aber z.B. schön hingezogen. Für diesen Fall hatte ich eigentlich die ganze Sache so eingerichtet. Naja, fürs nächste Mal schau ich halt wieviel Leute sich ankündigen und kann dann dementsprechend umdisponieren.

Was die DL-Rate angeht, muss ich erstmal von SoLo konkrete Daten über die derzeit schon beanspruchte Bandbreite haben, damit ich nicht den Server lahmlege, wenn die Einstellungen zu hoch sind, das ist der ganze Hintergrund.
Anscheinend hat der www-download nicht funktioniert, andererseits habe ich aber den Ingame-Download nicht ausgeschlaten gehabt, kann also nicht 100%ig sagen was nun ging oder nicht. Ausserdem kommt es ja auch noch auf die Einstellungen des einzelnen Spielers an. Ein weites Betätigungsfeld also. Vielleicht findet sich mal Zeit für ein paar Testläufe.

Kleine "Hinter den Kulissen"-Info noch: Der Server sollte eigentlich wieder PW-geschützt sein, was er offensichtlich doch nicht war. Die Einstellungen für den Referee-Status wurden gar nicht getestet, weil Hardbern mir nur den clientseitigen Aufruf gabe, ich aber die Befehlszeilen für die Config-Datei brauche. Und wenn die Erkenntnisse des nächsten WEs und Zeit von seiten SoLos/Chellies vorhanden ist, wird es in 2 Wochen eine ziemliche Reihe an Veränderungen geben! Freut Euch also schonmal (und bringt Zeit zum Testen mit!).

Achja: Ich habe Euch grösstenteils beim Testen zugehört, warum ich erst so spät mitgemacht habe, erzähle ich aber leiber nicht... ;)
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