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ButtSeriously
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Ich habe die Demo-Version jetzt auch mal kurz probiert - naja. Eine ziemlich schlampige Kovertierung ohne jede Veränderung. Was da wohl so lange gedauert hat...

Grüße von
ButtSeriously
In memoriam PC Player 1/93 - 6/2001
 
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Wenn ich in Japan meine Sektorenbestzeiten addiere, komme ich auf eine Zeit von 3:23:xx...
Zuletzt geändert von Cloud am Sa, 7. Jun 2003, 17:16, insgesamt 1-mal geändert.
 
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Sa, 7. Jun 2003, 15:24

Udo anschreiben ist eine gute Idee

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ciao
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Sa, 7. Jun 2003, 23:23

Hey Tafkag, in Schweden ist ausgegähnt ;)

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So, 8. Jun 2003, 00:10

... und in Japan ebenfalls. Ohne dieses blöde Ruckel-Stotter-Handicap fährt es sich doch gleich viel besser :)

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So, 8. Jun 2003, 03:45

Sorry, spit. Hab mein PN-Versprechen doch nicht ganz eingehalten. Gute Nacht ;-).

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So, 8. Jun 2003, 09:59

*argl* ich hab's gewusst - und dann gleich noch um so vieeellleee laaaange Sekunden ...
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tafkag
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*trallalla*

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So, 8. Jun 2003, 12:20

*grrr* no further comment (komm heute auch nicht dazu, das umögliche zu versuchen)

@wulfman und alle, die das Game infolge nicht unterstützter Grafikkarte nicht spielen können, schaut Euch mal folgendes an:

Capabilities and Limitations
=======================================================================

The 3D Analyzer Tool was created and refined to overcome limitations
posed by modern 3D Games and other Applications on several current
mainstream 3D Cards.

Basic functionality will equip non-T&L cards with a software substitute.

Advanced functionality will enable User selectable 3D Features not
available in many older Cards.
Yet, this is presently achieved not by Emulation but by NUL-Rendering.
This means, advanced 3D Features the Card is not capable of, are reported
as available in Hardware, but have their calls intercepted and the
respective 3D Features will not be rendered.

These functions are based upon the premise and ideas, that :
- 3D Games can be launched, that otherwise would fail due to lack of
Hardware support.
- No 3D Game should solely rely on a few, isolated rendering features, and
therefor loss of image quality by NUL-Rendering 'should' be minimal and
acceptable in most cases.
Das Teil nennt sich 3D-Analyzer und ist hier erhältlich (gratis):

Tommti Systems
http://www.tommti-systems.com
thomas@tommti-systems.com

Hab's selbst nicht probiert, aber vielleicht klappt es ja

Gruss
- spit
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Udo
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So, 8. Jun 2003, 20:44

Na Ihr?

Frodo hat mich angeschrieben, und da bin ich. Kann aber noch nicht mithalten. Meine Zeit in England nach einigen Versuchen: 3:26:37

Macht aber sofort wieder Spaß : )

Schöne Grüße aus München ... hm ... oder so. Wie schreibt man?

Udo

PS: Versuche es morgen mal länger.
 
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tafkag
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So, 8. Jun 2003, 20:56

Cool - Hi, Udo! :-)
Ich wurschtel Deine Zeit mal in die Tabelle.

EDIT: Leichte Verbesserung in Japan...

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Frogo
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So, 8. Jun 2003, 22:56

Udo hat geschrieben:
Na Ihr?

Frodo hat mich angeschrieben, ...

Moin Udo, schön, dass du meinem Aufruf gefolgt bist :)

Aber... "Frodo"?
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Mo, 9. Jun 2003, 12:07

Schön, dass du gekommen bist, Udo :)

Wenn ich in UK meine Sektorenbestzeiten addiere, bin ich immerhin bei einer 3:17:25, Tafkags Zeit habe ich also zumindest theoretisch drauf. Wie sehen eigentlich eure Sektorenbestzeiten aus? Würde mich schon mal interessieren, ob da vielleicht irgendwo noch einiges mehr drin ist. Hier sind meine:
Sektor 1: 1:00:25
Sektor 2: 0:53:29
Sektor 3: 0:51:39
Sektor 4: 0:32:31

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Udo
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Mo, 9. Jun 2003, 12:24

Hab mich mal an Schweden und Japan versucht, aber ich weiß nicht so recht ...
Kann es sein, dass Colin schwieriger geworden ist? Die Straßen sind alle so eng und schmal und der Focus übersteuert manchmal, wenn man nicht fix vom Gas geht.

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Chellie
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Mo, 9. Jun 2003, 12:50

Udo hat geschrieben:
Hab mich mal an Schweden und Japan versucht, aber ich weiß nicht so recht ...
Kann es sein, dass Colin schwieriger geworden ist? Die Straßen sind alle so eng und schmal und der Focus übersteuert manchmal, wenn man nicht fix vom Gas geht.


Erstmal "allo!" und willkommen im Forum :).

Auch ich empfinde das so. War das 1. was mir aufgefallen ist. Die Fahreigenschaften haben sich meiner Meinung nach damit nicht verbessert. Von der Anlage her gefallen mir die Strecken auch nicht mehr so wie bei den Vorgängern. Dort bin ich irgendwie von Anfang an aufgrund der Anweisungen des Beifahrers gefahren (bis man es irgendwann im Schlaf gekonnt hat). Jetzt fahr ich von ANfang an nur nach Sicht um überhaupt schnell genug reagieren zu können.
Naja was soll's. Irgendwas müssen sie ja ändern denn an dem Spielprinzip der Vorgänger läßt sich nunmal nicht viel verändern.

cu
Chellie
Wir die Willigen, geführt von den Unwissenden, tun das Unmögliche für die Undankbaren.
Wir haben so lange so viel mit so wenig getan, dass wir inzwischen in der Lage sind, mit nichts alles zu tun.
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