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von tafkag
Sa, 29. Jun 2002, 13:59
Forum: Community
Thema: Was soll bleiben und was nicht?
Antworten: 124
Zugriffe: 5604

Soll man darauf verzichten, weil es zwei Leuten nicht gefällt? Sollen wir darauf bestehen, nur weil es zwei Leuten gefällt ? Wollen wir dann auch die Smilies verbieten, weil sie auch einigen nicht gefallen? Mal ehrlich, stören tun die animierten gifs doch wirklich nicht. Mir gefallen die Smilies au...
von tafkag
Sa, 29. Jun 2002, 13:53
Forum: Community
Thema: Was soll bleiben und was nicht?
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Cloud hat geschrieben:
Also entweder richtig oder gar nicht! D.h. entweder die animierten gifs zulassen, oder gar keine Avatare.


Finde ich nicht gut, denn Avatare gefallen mir im Prinzip sehr gut - solange sie sich nicht bewegen. Also warum keinen Kompromiss eingehen ?
von tafkag
Sa, 29. Jun 2002, 02:35
Forum: Spiele & Hardware
Thema: Grand Theft Auto 3
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Um mal ein Beispiel aus meinem Tätigkeitsfeld zu nehmen: Der Film muß dem Zuschauer gefallen, nicht dem Filmemacher. Hm, im Grunde natürlich richtig, aber wenn man sich strikt an diesen Leitsatz hält, sähen die Filme irgendwann alle ähnlich aus und würden versuchen jedem Zuschauer zu gefallen (gewi...
von tafkag
Sa, 29. Jun 2002, 01:22
Forum: Community
Thema: Was soll bleiben und was nicht?
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Frogo hat geschrieben:
...muß ich Tafkag recht geben,...


Danke, ich hatte schon hüpfende Frösche befürchtet ;-).
von tafkag
Sa, 29. Jun 2002, 01:16
Forum: Spiele & Hardware
Thema: Grand Theft Auto 3
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Tut mir leid, aber wenn vorsichtiges Anfahren zu einer echten Ruckelorgie verkommt, dann haben die Entwickler IMHO etwas falsch gemacht. Auch die Richtungsänderung bei einem einzigen Tastendruck ist ziemlich extrem; dazu kommt, wenn man zu Fuß unterwegs ist, eine nicht ganz "weiche" und "glatte" Ma...
von tafkag
Sa, 29. Jun 2002, 00:45
Forum: Community
Thema: Was soll bleiben und was nicht?
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Besonders Clouds animinierten Cloud finde ich herzig. Aber nicht in einem Forum, wo ich entspannt und trotzdem gehaltvoll diskutieren möchte. Ein gutes Forum ist schlicht und überzeugt durch den Inhalt ! Deshalb mochte ich wohl auch das Delphi-Forum so. Schön schwarz :-). Schlimm genug, daß es hier...
von tafkag
Sa, 29. Jun 2002, 00:17
Forum: Community
Thema: Was soll bleiben und was nicht?
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Was habt ihr denn gegen animierte gifs? Ich finde die nicht so schlimm. Macht das ganze Forum ein bisschen bunter und bringt Abwechslung rein. Ich finde die unglaublich nervend. Da ist das GS-Forum ja angenehmer zu lesen ! Ein Forum, daß sich beim Betreten an allen Ecken und Enden bewegt ist einfac...
von tafkag
Fr, 28. Jun 2002, 23:46
Forum: Community
Thema: Was soll bleiben und was nicht?
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Man könnte einen Hinweis dorthin schreiben wo man den Avatar heraufläd und mit Userdannung drohen wer sich nicht dran hällt aber ... Ist doch gar keine so schlechte Idee, solange der Hinweis gut sichtbar ist. Und wenn sich dann doch mal was bewegt, wird der "Täter" halt freundlich darauf hingewiese...
von tafkag
Fr, 28. Jun 2002, 23:30
Forum: Community
Thema: Was soll bleiben und was nicht?
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chellie hat geschrieben:
Das kann man aber dann nur schriftlich verbieten. Gifs sperren kann ich nicht.


Egal wie - hauptsache raus damit. Und wenn sich keiner dran hält, lieber die Avatare ganz deaktivieren als dieses Gewusel ertragen zu müssen.

Und Du könntest ja schon mit gutem Beispiel voran gehen...
von tafkag
Fr, 28. Jun 2002, 23:10
Forum: Community
Thema: Weitere Rubriken
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Ganon2000 hat geschrieben:
Early hat geschrieben:
Ist mir schon klar, dass ich gleich direkt auf die noch nicht gelesenen Beiträge komme.


Äh, echt? Wie geht das?


Wenn es in einem Thread was neues gibt, erscheint neben dem Titel ein rotes Symbol. Drauf klicken und schwupps - Du bist bei der ersten ungelesenen Nachricht...
von tafkag
Fr, 28. Jun 2002, 22:50
Forum: Community
Thema: Was soll bleiben und was nicht?
Antworten: 124
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Re: Was soll bleiben und was nicht?

Bitte keine animierten Avatare. Da wird man ja verrückt !
Was hat sich sonst noch verändert ?
von tafkag
Fr, 28. Jun 2002, 19:52
Forum: Spiele & Hardware
Thema: Grand Theft Auto 3
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Wie sieht's denn eigentlich mit den Unterschieden zwischen deutscher und amerikanischer Version aus? Was sich grafisch ändert kann ich Dir leider nicht sagen, da ich direkt den Bloodpatch aufgespielt habe. Ich glaube in der deutschen Version hinterlassen Prostituerte auch kein Geld, aber das wird a...
von tafkag
Fr, 28. Jun 2002, 18:02
Forum: Spiele & Hardware
Thema: Grand Theft Auto 3
Antworten: 43
Zugriffe: 2778

Wie ist das mit dem Gewaltfaktor im Spiel? Der soll ja angeblich ziemlich krass sein. Na ja, nichts was man nicht auch in einem durchschnittlichen Shooter zu Gesicht bekommt. Ok, manchmal, wenn Köpfe oder andere Gliedmaßen sich selbstständig machen, wird es schon etwas heftiger. Ich habe allerdings...
von tafkag
Fr, 28. Jun 2002, 17:58
Forum: Community
Thema: Weitere Rubriken
Antworten: 92
Zugriffe: 4690

Dennoch hab ich auch nie gefragt ob es in Delphi die Monatliche Liste der Topposter wirklich braucht :roll: Natürlich braucht man die nicht - mann, ist das ärgerlich, jetzt würde ich dank WM-Thread richtig zulegen und nun stirbt das Forum ! Vrdammt ! :wink: Mal im Ernst. Schon alleine die Anzahl de...
von tafkag
Fr, 28. Jun 2002, 17:50
Forum: Spiele & Hardware
Thema: Grand Theft Auto 3
Antworten: 43
Zugriffe: 2778

Re: Grand Theft Auto 3

1. Die Grafik: Nicht schlecht, aber derart verwaschene Texturen hätte man von der PS2 nun wirklich nicht herüberretten müssen. Kann ich nicht so genau beurteilen, da ich die Grafik zwecks Performance etwas runtergeschaltet hab. Mir gefällt sie aber auch so sehr gut. 2. Die Steuerung: Reichlich unpr...