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Do, 26. Aug 2010, 18:37

Ja, das war darauf bezogen, dass der Groschen spätestens dann hätte fallen sollen, wenn man diese Version kennt. Da dieser bei keinem fiel, nahm ich also an, dass eben keiner diese Version kennt.
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Do, 26. Aug 2010, 22:48

Sicher kenne ich Sokoban, auch unter diesem Namen. Aber eine CGA-Version davon ist mir nie untergekommen. Wenn man diese kennt, war es anscheinend zu erraten (oder wie ist Harry drauf gekommen?), aber ich konnte da gar nichts erkennen.
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Fr, 27. Aug 2010, 07:46

Frogo hat geschrieben:
Hattori Hanso hat geschrieben:
Aber das hat garantiert nicht JEDER gespielt.
So bekannt ist das jetzt auch nicht.

Ok, der Name vielleicht nicht, habe ich wohl unterschätzt. Aber die Kiste-Verschieben-Rätsel kennt jeder, und ich war eben der Ansicht, die Wurzel dieser Rätsel wäre auch sehr bekannt. Gut, in letzterem mag ich mich dann geirrt haben, aber will mir hier wirklich jemand erzählen, dass er die Art Rätsel nie gespielt hat oder gar kennt?

Außerdem ist das ein fieser Screenshot, hätte ja wenigstens eine KISTE drauf sein können.

Wo wäre dann der Reiz, wenn da gleich eine zu sehen gewesen wäre? Heute Abend wäre ja auch ein deutlich klarerer Screenshot gekommen, war aber so offensichtlich nicht mehr nötig. Ich habe halt die Markierung gezeigt, auf die die Kisten gestellt werden sollen, und dann später um ein kleines Stück Mauer erweitert. Als das immer noch nicht half, habe ich gemerkt, das scheinbar wirklich keiner diese Version des Spiels kennt. Da ich hier auf der Arbeit nicht dazu komme, Screenshots zu erzeugen, habe ich dann erstmal andere Tipps gegeben. Wo ist das Problem? Nur weil du es nicht gleich erkannt hast?


Wenn Du die Mauer wenigstens klar erkenntlich als solche gezeigt hättest, aber das Gezeigte war absolut nicht als solche zu erkennen.

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Mo, 30. Aug 2010, 15:09

Das Spiel scheint aber auch keiner zu kennen.
Zuletzt geändert von fflood am Mo, 30. Aug 2010, 15:09, insgesamt 1-mal geändert.
 
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Mo, 30. Aug 2010, 15:12

fflood hat geschrieben:
Das Spiel scheint aber auch keiner zu kennen.

Zumindest gibt es kein bestimmtes, das mir bei dem Bild spontan in den Sinn kommt.
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Mo, 30. Aug 2010, 15:39

Das Spiel ist kein unbekannteas, aber auch kein Blockbuster.
Es ist Teil 1 einer Reihe von 2.

und jetzt gibts noch einen etwas größeren Screenshot, mal sehen ob dann jemand draufkommt.
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Mo, 30. Aug 2010, 15:58

Sieht aus wie 'ne ziemlich alte Karre. Vielleicht [spoiler]Mafia?[/spoiler]
 
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Mo, 30. Aug 2010, 16:44

fflood hat geschrieben:
Sieht aus wie 'ne ziemlich alte Karre. Vielleicht [spoiler]Mafia?[/spoiler]

War auch mein Gedanke. Die Frage ist: War das ein Blockbuster oder nicht? ;-)
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Mo, 30. Aug 2010, 17:18

Mein Gedanke war eher: gibt's davon zwei Teile oder nicht ;)? Hab dann jedoch gesehen, dass der zweite Teil doch schon gerade rausgekommen ist, insofern hätte ich den Tipp doch mal abgeben sollen ;)
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Mo, 30. Aug 2010, 17:30

Ja, der zweite Teil ist ganz frisch. Von daher liegt's irgendwie nahe. Aber da Mafia immerhin PCPf-Spiel des Jahres 2002 war, fand ich die Bemerkung, dass es kein Blockbuster war, unpassend. ;-)
Natürlich hätte ich den Tipp trotzdem einfach mal abgeben können, aber dann hätte ich ja auch wieder überlegen müssen, was ich für ein Bild bringe, wenn es stimmt...
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Di, 31. Aug 2010, 07:48

fflood hat natürlich recht.

Und ein Blockbuster war das definitiv nicht. Teilweise ist das Spiel gehyped, teilweise ganz schön verissen worden. Und sonderlich toll verkauft hat es sich auch nicht, und die Konsolenversionen waren technisch ziemlich grottig.

Und schon weil gerade Teil 2 aktuell ist hättet ihr da schon schneller draufkommen können :green:
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Di, 31. Aug 2010, 12:59

Hattori Hanso hat geschrieben:
fflood hat natürlich recht.

Und ein Blockbuster war das definitiv nicht. Teilweise ist das Spiel gehyped, teilweise ganz schön verissen worden. Und sonderlich toll verkauft hat es sich auch nicht, und die Konsolenversionen waren technisch ziemlich grottig.

Und schon weil gerade Teil 2 aktuell ist hättet ihr da schon schneller draufkommen können :green:


Naja, es war schon ein Blockbuster. Vergleich mal zu der Zeit ähnliche Spiele wie GTA 3. Der dortige Protagonist hatte weder Namen noch eine Stimme und die Story war auch naja. Und Mafia bot einfach, für damalige Verhältnisse, eine wunderbar inszenierte Story. Und was die Konsolenversion anbelangt, der Port war halt schlicht und einfach mies aber die Konsolenhardware war auch einfach zu beschränkt für das Spiel. Ironischer weise ist dies heute genauso. Habe die Demo zu Mafia 2 auf 360 und PC verglichen und der 360 Port ist mies. Das Tearing und das fehlende AA lassen es richtig hässlich aussehen. Scheinbar sind wir mal wieder an den Grenzen der Konsolenhardware angelangt. Hab mir daher auch die PC Version geholt mit ordentlicher Grafik, wobei mir persönlich die 360 Version lieber gewesen wäre.
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Di, 31. Aug 2010, 13:12

Blockbuster bezieht sich auf den Verkaufserfolg. Und den hatte Mafia auf dem PC definitiv, sonst hätte es nicht solch einen teuren Nachfolger bekommen.
 
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Di, 31. Aug 2010, 15:08

Lustig, ich dachte immer, Mafia spielt nur in dieser Stadt. Naja, aber ich hab das Spiel auch nur ca. eine Stunde gespielt...

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