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Vielleicht [spoiler]Boiling Point?[/spoiler]
 
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Do, 10. Apr 2008, 10:33

Jetzt frag ich mal:

Ist das "2D" oder "3D" was da so zu sehen ist?
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KylRoy
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es ist eindeutig 3D und es ist tatsächlich STALKER. kaum macht man es mal ein bisschen leichter schon geht die herausforderung flöten. das werde ich mir für das nächste mal merken. ;)
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KylRoy hat geschrieben:
es ist eindeutig 3D und es ist tatsächlich STALKER. kaum macht man es mal ein bisschen leichter schon geht die herausforderung flöten. das werde ich mir für das nächste mal merken. ;)

Deine Lieblingsspiele sind halt mittlerweile gut bekannt. ;-)

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Weiter! Hatten wir schonmal, aber egal!
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Das hatten wir in der Tat schonmal (schreibt man das wirklich zusammen?).

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fflood hat geschrieben:
Das hatten wir in der Tat schonmal (schreibt man das wirklich zusammen?).

Eher nicht. ;-)

[spoiler]The Longest Journey[/spoiler]

Selbstverständlich.
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Okay, weiter. Ich kann mir zwar schon fast denken, wer das wahrscheinlich erraten wird, aber egal... ;-)

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Hattori Hanso hat geschrieben:
[spoiler]Freelancer?[/spoiler]


Äh, nein. Völlig daneben.
 
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KylRoy
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KylRoy hat geschrieben:
[spoiler]Chrome?[/spoiler]


Als Antwort will ich mich mal selbst zitieren:

Ich kann mir zwar schon fast denken, wer das wahrscheinlich erraten wird, aber egal...


:green:


Wobei ich den Tipp von Harry immer noch ziemlich verwunderlich finde: Blauer Himmel und Wolken im Weltall?
 
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So, 13. Apr 2008, 18:26

Naja, bei Freelancer gab es doch auch die Landeanflüge auf Planeten, bzw. die Raumflughäfen auf selbigen.
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So, 13. Apr 2008, 19:27

Hattori Hanso hat geschrieben:
Naja, bei Freelancer gab es doch auch die Landeanflüge auf Planeten, bzw. die Raumflughäfen auf selbigen.


Keine Ahnung, hab das Teil nie gespielt. Alles was ich davon weiß, ist, dass es so eine Art Wing-Commander-Verschnitt ist (was für mich schon Grund genug war, es nicht zu spielen ;-)).
 
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KylRoy
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Mo, 14. Apr 2008, 03:29

Freelancer wollte eigentlich ein verbessertes ELITE sein, scheiterte aber kläglich an generischem design und gameplay und spielte sich wie ein arcade-game anstatt einer space-sim. ausserdem ist nach der hauptstory die luft raus und es gibt nichts mehr zu tun, nix open-ended gameplay. ein ziemlicher mist wenn ihr mich fragt. im multiplayer soll es aber ganz brauchbar sein hab' ich gehört.

Chrome hat mir übrigens viel zu gut gefallen um es so schnell zu vergessen. ;)

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wie versprochen wird's jetzt ein klein wenig schwieriger:
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Mo, 14. Apr 2008, 09:38

KylRoy hat geschrieben:
Freelancer wollte eigentlich ein verbessertes ELITE sein, (...)


Mit anderen Worten, es kamen noch Elemente von Handelsspielen, dem langweiligsten Genre aller Zeiten, dazu. Also erst recht kein Grund für mich, das zu spielen. ;-)

Zum neuen Bild: Das sagt mir nichts.
Zuletzt geändert von fflood am Mo, 14. Apr 2008, 09:38, insgesamt 1-mal geändert.

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