
Wobei ja auch wir hier willig diesen begriff benutzen, ebenso wie "Gewaltspiel", obwohl ja nun in Computerspielen mangels geeigneten "Force feedbacks" Gewalt an sich gar nicht vorkommen kann, bestenfalls ja in virtueller Form. Insofern machen wir uns diese Propaganda aus Bequemlichkeitsgründen zu eigen, was es grundlegend schwierig macht, den Hysterikern entgegenzutreten - schließlich lassen wir uns ihre Begriffsweld und die damit verbundenen Assoziationen und impliziten Wertungen aufdrängen.
Ich war ja versucht, in meinen bisherigen Postings zum Thema diese Begriffe nicht zu verwenden, aber das klingt dann ja auch immer sehr umständlich und geradezu buchhalterisch, wenn man es mit den eigentlich präziseren Umschreibungen versucht. Im Grunde müßte man das konsequent vermeiden.