Do, 4. Mär 2004, 23:15
Was bei dem Film wirklich falsch gelaufen ist, kann man sowieso unmöglich beurteilen, ohne die Hintergründe zu kennen. Wenn man sie z.B. bei Wing Commander kennt, stellt man fest, daß es hier absolut nicht an einem Mangel an Reality-Checks lag (im Gegenteil, denn Roberts merkte schon sehr frühzeitig, daß das Projekt seiner Kontrolle entglitt), sondern an einer ganzen Palette von extrem schlechten Bedingungen während der Produktion, die dazu führten, daß der fertige Film nur ein vom Studio gemachter Zusammenschnitt in völlig falscher Reihenfolge war, der mit dem Shooting Script nicht mehr viel zu tun hatte. Es ist daher keinesfalls völlig auszuschließen, daß bei D&D ähnlicher Unbill zugeschlagen hat.
Grüße von
ButtSeriously
In memoriam PC Player 1/93 - 6/2001